Supplement @ Pat Ludwig's antwoord , zou ik zeggen dat in dat geval elke vaardigheid andere informatie over het monster kan geven.
Om door te gaan met het Dracolich-voorbeeld, kan een Natuur controle ervoor zorgen dat wat je ziet eruit ziet als het skelet van een vrij grote draak, en het zou niet zo moeten bewegen. Overwegende dat een religie controle u zou kunnen geven dat het de ondode overblijfselen van een draak zijn, geanimeerd door iets vreselijks.
Wat dit betekent in termen van het weggeven van zijn capaciteiten, je zou creatief moeten zijn. Dus je Nature-cheque kan weggeven dat, hoewel het ondood is, het een vliegsnelheid heeft, en dat de beet ervan gaat pijn doen, terwijl de Religion-check je zal vertellen dat het typische ondode eigenschappen heeft, en waarschijnlijk Resist Necrotic heeft, en Zwakte Stralend, of iets dergelijks (ik ken niet echt de statistieken van een Dracolich).