Wat is het inkomen van beroep en sociale klasse?

3

Op pagina's 81-83 van RuneQuest 6 wordt de sociale klasse en het beroep van een personage meerdere keren vermeld als bepalend voor het basisuitvaltijdstip. Er is ook een Social Class-tabel vermeld. Maar hoe vaak ik ook de Economics & Uitrustingshoofdstuk, het hoofdstuk Carrière en ontwikkeling of de sectie over sociale klasse in de Cultuur & Gemeenschapshoofdstuk, ik kan geen uitvaltijd berekenen of deze tabel vinden die het noemt. "Inkomen" wordt vermeld in de index, maar verwijst alleen naar dezelfde pagina's.

Neem het voorbeeld van de bakker, voorzien in de tekst. Er staat dat een freeman-bakker "in één week 30 SP zou kunnen verwachten". Maar waar komt dit nummer vandaan? Het komt niet overeen met iets in de tekst die ik kan vinden; noch naar nummers in de tabel Civilized Social Class (pagina 32) of tabel Minimumonderhoudskosten (pagina 82). Het lijkt niet te zijn afgeleid van de verkoopprijs van goederen (wat lastig zou zijn, maar op zijn minst een antwoord), omdat brood geen prijs heeft op het brood.

Hoe wordt het inkomen bepaald?

    
reeks SevenSidedDie 29.04.2015 / 10:43

1 antwoord

3

De tabel met onderhoudskosten is waarnaar wordt verwezen en het zijn moderne ideeën over de manier waarop betalen en winst werken die het gedeelte dat zo moeilijk te bevatten is, maken. Ontwerper Lawrence "Loz" Whitaker verklaart de verbroken verbinding op het forum van de uitgever :

In the ancient/classical world, and right up until the late feudal era, what you earned was governed largely by your social class, rather than whether you were a gem cutter or a baker. Remember that disposable income was not the same as earned income: a gem cutter might be selling cut stones at high prices, but his operating costs will also be substantial and the number of units he sells will be low when compared with his pal the baker. Jack the Gem Cutter and Bob the Baker might have disposable incomes of roughly the same level, although the materials they deal in are vastly different in value. Also bear in mind the nature of commerce: haggling is very common, which shaves-away margin. The wealthy don't expect to pay the highest prices, even for luxury goods — and many sellers of luxury goods made a loss where wealthy customers were concerned just to gain reputation and a reasonable customer base.

En dan legt een heel duidelijk, goed punt erop in de volgende paragraaf:

The minimum Maintenance Costs on page 82 give you a good idea of the kinds of income, based on Social Class, you can expect to earn if you are a) competent at your job; b) have the custom and patronage. Most trades can expect to make their daily/weekly/annual Maintenance requirement: so a Freeman, which would encompass most artisans, can expect to make at least 2 SP per day, 15 per week and 750 per year. As GM, adjust this up or down depending on whether trade is good, customers are generous, the region is prosperous, or if conditions are dreadful: see the Seasonal Income table on page 83.

Dus, uw onderhoudskosten zijn in feite uw typische inkomsten, omdat werken om uw huidige kwaliteit van leven te behouden de historische norm was die RuneQuest 6 modelleert. (Eigenlijk zo geformuleerd, dat is niet echt anders dan de situatie van de typische moderne persoon.) Geld is niet normaal en handel in goederen en diensten in natura is de norm, dus je inkomsten resulteren meestal niet in winst boven je uitgaven , omdat we "winst" begrijpen met onze moderne financiële theorieconditionering.

Het komt erop neer dat het lezen van de dagelijkse kosten van levensonderhoud direct van de tafel op pagina 82 is hoe het basisinkomen van een personage wordt bepaald.

    
antwoord gegeven 01.05.2015 / 21:58