High-Tech Dungeon Crawling in Hard Sci-Fi [gesloten]

19

Ik ben Eclipse Phase begonnen spelen met een groep vrienden. De meesten van hen hebben een Dungeons and Dragon-geschiedenis en houden ervan om magische items en dergelijke te krijgen. Ik heb al besloten om het feest op meer kerkerinvallen te nemen, maar wat kan ik specifiek doen om buit te maken? Het is een harde science fiction-setting; geen magie. In het kernboek staat dat sommige merkwapens en -artikelen speciale kenmerken zullen hebben, en er is iets dat Psi wordt genoemd en dat feitelijk verwaterde paranormale vermogens zijn. Wat zijn enkele aanbevelingen die u zou doen voor druppels en schatcaches?

    
reeks Tasuret 03.04.2011 / 23:18

5 antwoord

36

Het grootste verschil tussen de waardebegrippen fantasy en sci-fi is dat: ideeën waarde hebben

Daarom kunnen ze, naast de standaard spullen die spelers ontvangen, ook ontdekken wat IP bedraagt.

Een van de vreemdste vormen van IP is eigenlijk onroerend goed, omdat het een puur symbolische overeenkomst is dat X eigenaar is van gebied Y, hoewel X mogelijk niet zit op Y met wapens. (Merk op hoe dit niet bestaat in de meeste fantasiewerelden.)

Een van de meest interessante (vanuit een cognitieve dissonantie-oogpunt) beloningen die spelers kunnen krijgen is de kerker zelf. Ze ruimen een asteroïde vol met nano-geïnfecteerde bots op? Ze zijn nu eigenaar van de asteroïde en halen hier de waarde uit. Onze helden houden zich niet bezig met Loot, Plundering, Branden meer, in plaats daarvan beveiligen ze de doelstellingen en krijgen ze een stroom van inkomsten. Natuurlijk kunnen ze het verkopen, maar het is veel interessanter om hun een overzicht te geven van hun 'investeringsposities' en de recente gebeurtenissen op elke belegging. Er is genoeg plot en er is een manier om precies het niveau van de buit in hun handen te krijgen, zonder dat je manieren hoeft te vinden om de glimmende dingen in de missie de jour te duwen.

Andere vormen van IP worden genadeloos gegroepeerd in de groep "waardevolle memes". Eén ding van grote waarde is dus een oude mpX-speler met enkele hitnummers uit de 20e eeuw. Dit is natuurlijk alleen van grote waarde als managed correct is, maar ondernemende spelers zullen de waarde in zeldzame memes zien. En als ze dat niet doen, dan worden ze de eerste paar keer dat ze de IP in de infosfeer vrijgeven, gevlamd / geprezen om hun vrijgevigheid.

Enzovoort. Het begrip waarde werd enorm veranderd door de Industriële Revolutie (waar we nog steeds in zitten, misschien wel.) En door thuis te raken met het idee dat 'ideeën waarde hebben' kun je ze buit geven en de niet-fantasie-instelling benadrukken op manieren die maakt de minder denkden spelers behoorlijk preuts (yay! cognitieve dissonantie!).

Natuurlijk kunnen ze worden gecompenseerd voor hun inspanningen met verbeterde uitrusting en zo, maar dat wordt verwacht.

    
antwoord gegeven 04.04.2011 / 09:21
12

Note: I've read a little about Eclipse Phase but I'm not really familiar with the setting or the system, so take anything I say with a grain of salt. ;)

Volgens mij zou het uitdelen van geld (cred chips, zeldzame metalen en ertsen, etc.) je spelers niet tevreden stellen. Ik zou de volgende opties overwegen:

  • Constructieplannen voor meerdere onderdelen voor speciale uitrustingen
    In plaats van ze het prototype wapen / pantser / verhul apparaat / etc te geven, delen ze wat geheugenchips uit (of een ander apparaat dat de voorkeur heeft voor gegevensopslag) met een van de verschillende onderdelen van het constructieplan om het prototype te bouwen.

    Example: "The chip contains part of a very detailed construction plan for what appears to be a brand new plasma rifle design. You've found the part detailing the plasma generation chamber and it seems that the complete plan consists of 4 parts in total. Notes in the plan indicate that the other parts describe the barrel, the firing mechanism and the energy matrix and storage."

  • Upgrades
    Vaak is de optie om een bestaand apparaat te upgraden net zo goed als gloednieuwe apparatuur. Upgrades kunnen komen in de vorm van daadwerkelijke componenten voor het wapen / pantser / etc (bijv. Een beter bereik voor een geweer of een betere CPU voor een hacking-apparaat) of een soort van nano-assemblers die één kenmerk verbeteren van de apparatuur waarop ze worden toegepast .

    Example: "You've found a tube of what appears to be a set of nano-assemblers. From the RFID description sent out from the tube the nano-bots can be applied to a weapon and can improve one characteristic of the weapon. You can program the bots to improve the weapon's accuracy [bonus to attack roll], its power management [more shots per energy cell or rate of fire], or its energy discharge [higher damage]."

  • Plot-apparaten
    Misschien zou de oplossing voor een van de plot-gerelateerde pijnen van de groep ook een goede schat zijn. Experimentele medische nano-bots die een dodelijk gewonde / zieke NPC kunnen genezen, een prototype dat paranormale gaven in een personage induceert (zodat de speler die functie aan zijn personage kan toevoegen of een aantal keuzes kan herhalen die anders onveranderlijk zijn), of een topgeheime (en waarschijnlijk gevaarlijke / vluchtige) engine-booster zodat de personages ergens kunnen komen waar ze nodig zijn echt echt snel zijn hier mogelijke opties.

    Example: "From the data you've collected from the station's main computer you conclude that the box in front of you contains the experimental Fusion Engine Booster. The technical description mention that it provides so much additional power directly to any craft's engines that the vehicle's maximum speed is increased by 200% for up to 12 hours; further, it projects an energy field absorbing the additional hull stress imposed by the increased speed. However, the testing protocols indicate that the device is unstable - probably the reason why the project was abandoned - and can damage the engines or the hull of the vehicle it is used on. No matter the risk, with this device you could make it to the capitol before the traitor can arm the bomb in the Congress building."

antwoord gegeven 04.04.2011 / 00:03
2

Treasures?

  • Zelf-verplaatsbare plot-hook - NPC vergelijkbaar met Princess Leia in SW Ep IV in rol. In nood, maar van gebruik onderweg
  • Illegale gebruiksgoederen voor het feest
  • Betere wapens dan de partij heeft ... als ze deze van de huidige eigenaren kunnen overnemen.
  • Red een trainer die hen esoterische vaardigheden kan bieden
  • kaarten naar andere plaatsen om te overvallen
  • Ingangsmunten voor Eroticon 6 (HHGTTG-referentie ...)
  • onderdelen repareren
  • bijna niet traceerbare bulklading van hoge waarde
  • Gemakkelijk traceerbare hoogwaardige zwarte ladingmarketing (ADVENTURE HOOK FROM H ***)
  • onderdelen om hun uitrusting te verbeteren
  • handleidingen voor verschillende stukjes versnelling
  • objects d'arte
antwoord gegeven 04.04.2011 / 09:03
2

Het hoeft niet iets te zijn dat een directe / directe waarde heeft voor je spelers

Er zijn veel dingen die je aan je spelers kunt geven, zoals andere antwoorden hebben laten zien, maar ik stel iets immaterieel voor dat op de lange termijn dezelfde en veel meer waarde kan hebben: Invloed en intelligentie. Je kunt ze items geven zonder waarde voor zichzelf, maar voor anderen. Misschien is het Intelligentie die je zelf niet echt kunt gebruiken, of iets van symbolische waarde voor een factie of individu van macht.

(politieke) invloed

Alleen omdat je geld hebt, wil dat nog niet zeggen dat je kunt krijgen wat je wilt. Specifieke apparatuur, met name hoogwaardig militair materiaal, kan achter overheidsfunctionarissen en hun wetten met betrekking tot toegang tot militaire hardware worden geblokkeerd OF kan alleen worden verkregen door de juiste mensen in de onderwereld te kennen.

Hoe dan ook, je zult enige invloed en respect over / van deze mensen nodig hebben, anders zullen ze niet eens met je praten, of nog erger, je op de een of andere manier vervolgen om te proberen toegang te krijgen tot die zoete hardware.

>

Soms is goed uitgerust zijn niet genoeg. Soms heb je iemand nodig om je te ondersteunen. Zou het niet geweldig zijn om iemand met invloed je acties te laten steunen en je te beschermen tegen ongewenste repercussies (in een redelijke mate)? Iemand die je puinhoop kan opruimen nadat je tegenstander de overhand had terwijl je goed gemaakte plan mislukte vanwege "contact met het slagveld" en de onvoorzienbare gevolgen daarvan?

Misschien zijn de spelers geïnteresseerd in het beïnvloeden van het politieke discours, hetzij rechtstreeks als acteur aan het front, hetzij als agenten achterin? Hoewel ze compleet anders zijn, hebben beide weer iemand nodig die voor je kan instaan

Intelligentie

In veel moderne en science-fictionverhalen (evenals enkele magische instellingen zoals WoD) is het niet noodzakelijk de apparatuur die je helpt je doelen te bereiken, maar informatie. Je kunt die tegenstander niet doden, tenzij je weet hoe je hem kunt vinden. En zelfs als je doet waar hij is, hoe kun je hem dan bereiken? Je weet dat er een heleboel bewakers zijn op die plek waar je weet waar je speciale onderdeel voor je exoskelet ligt, zoveel zelfs dat een frontale aanval op zijn minst heel riskant is, maar bijna zinloos om te proberen. Wat als je informatie kon krijgen over waar en wanneer de volgende aanvoerronde voor die installatie start, zodat je het zou kunnen infiltreren? Of er kan informatie zijn over een tegenstander die werkt zonder dat u het weet, en opent een nieuwe plotlijn om mee te werken.

Of, gekoppeld aan het vorige gedeelte over Invloed: u weet dat iemand die informatie wil die u net heeft hersteld. Je kunt hun steun of zelfs vriendschap krijgen door dit stuk van de intelligentie aan hen te leveren, zodat ze op een dag de gunst teruggeven.

    
antwoord gegeven 10.05.2017 / 11:21
1

Ga naar RPGNow en bekijk de eerste drie Traveler-avonturen,

Adventure 1 The Kinunir
Adventure 2 Research Station Gamma
Adventure 3 Twilight Peaks

Als je een Twilight Peaks krijgt, moet je die krijgen. Ze zijn behoorlijk statig en hoewel het Imperium geen Eclipse Phase-achtige achtergrond is, overlappen ze elkaar bij het aanpakken van verschillende science fiction-problemen. De Kinunir heeft bijvoorbeeld een schip A.I als onderdeel van de centrale plot. Reasearch Station Gamma en Twilight Peak kunnen worden geplot om genetische manipulatie te betrekken.

    
antwoord gegeven 04.04.2011 / 14:32