Zodra een wezen verborgen is, hoe kan een pc het aanvallen? [Gesloten]

6

Zeg dat een doelwit is verborgen en heeft de eigenschap Verbergen in duidelijk zicht ( Su ) ( Ref Cormyr: Tearing of the weave - Dark template - Dus geen noodzaak voor dekking of verhulling).

Als de pc zijn plekje verliest ten opzichte van de hide-check van het doel, welke acties kan hij dan ondernemen tegen het doelwit? (Hij kan hem duidelijk niet zien.) Wordt hij behandeld als onzichtbaar?

Zijn er kansen om te missen als hij een vierkant probeert te raken? Krijgt het doel bonussen aan AC? Etc ...?

Ik ben redelijk nieuw bij DMing, en op dit moment nogal in de war ...

    
reeks Phil 02.12.2015 / 05:22

2 antwoord

6

Een persoon die niet kan worden gezien, wordt over het algemeen beschouwd als degene die Total Concealment heeft. Wat betreft de strijd tegen de aanvaller:

You can’t attack an opponent that has total concealment, though you can attack into a square that you think he occupies. A successful attack into a square occupied by an enemy with total concealment has a 50% miss chance.

Dat gezegd hebbende, de aanvaller kan nog steeds:
  • Val het vierkant aan waarvan je denkt dat het erin zit (hierboven beschreven).
  • Val het gebied aan dat volgens u de persoon zou zijn. Voorbeelden zijn gebied met effect spreuken , spatwapens , belegeringswapens , etc.
  • Verlaat het gebied, observeer en wacht tot de persoon onthult zichzelf.
  • Verhoog de bonussen tot een steekcontrole en probeer het opnieuw.
  • Breng een hond en snuif ze weg.
  • Stop met bewegen en luister naar vreemde geluiden.

Creativiteit zou uiteindelijk eindeloos kunnen zijn. Het creëren van situaties waarin de persoon zichzelf zou onthullen, zou een geweldig rollenspel zijn. Stel je voor dat de schutter zich verstopt voor een aanvaller. De aanvaller neemt vervolgens een gijzelaar en eist van de schutter dat hij 'naar buiten komt waar je ook bent'.

Referenties
  • Hide in Plain Sight (Su)

    [U] kunt de Hide-vaardigheid gebruiken, zelfs terwijl u wordt geobserveerd. Zolang [je bent] binnen 10 voet van een soort van schaduw, [je kunt] verbergen [jezelf] vanuit het zicht in de openbaarheid zonder iets om echt te hebben schuil achter. [U] kan zich echter niet verbergen in [uw] eigen schaduw.

  • Verbergen (Dex; Armor Check Penalty)

    Uw controle op verbergen wordt tegengewerkt door de Spot -controle van iedereen die mogelijk tot ziens. Je kunt tot de helft van je normale snelheid bewegen en je op Nee verbergen boete. Wanneer u met een snelheid van meer dan de helft maar minder dan je normale snelheid neemt een straf van -5. Het is praktisch onmogelijk (-20 boete) te verbergen tijdens aanvallen, rennen of opladen.

  • Spot (Wis)

    De Spot-vaardigheid wordt voornamelijk gebruikt om tekens of wezens te detecteren die zich verstoppen. Doorgaans wordt uw Steekproef tegengesteld aan de Hide controle van het wezen dat probeert niet gezien te worden. Soms een wezen is niet opzettelijk verborgen maar is nog steeds moeilijk te zien, dus a succesvolle Spot-controle is nodig om het op te merken.

    Een resultaat van een steuncontrole hoger dan 20 laat u zich over het algemeen bewust worden een onzichtbaar schepsel bij jou in de buurt, hoewel je het niet echt kunt zien.

  • Luister (Wis)

    Je Luistercontrole wordt uitgevoerd tegen een DC die aangeeft hoe stil het geluid is dat je misschien hoort, of het wordt tegengesteld aan je doelwitten Beweeg stil alsjeblieft.

    In het geval dat mensen proberen om stil te zijn, worden de DC's op tafel gegeven zou kunnen worden vervangen door Move Silently checks, in welk geval de aangegeven dat DC hun gemiddelde controleresultaat zou zijn.

  • Zwijgend verplaatsen (Dex; bepantsering van het pantser)

    Uw selectie Stilzwijgen wordt tegengewerkt door de Luistercontrole van iedereen die zou je kunnen horen. Je kunt maximaal de helft van je normale snelheid op Nee verplaatsen boete. Wanneer u met een snelheid van meer dan de helft maar minder dan je volle snelheid, je neemt een -5 boete. Het is praktisch onmogelijk (-20 boete) om stil te bewegen tijdens het hardlopen of opladen.

antwoord gegeven 02.12.2015 / 05:58
1

De persoon die zich schuil houdt, wordt als onzichtbaar beschouwd met betrekking tot alle personen die de tegenovergestelde controle van de plaats hebben mislukt - zolang hij of zij niets doet om zijn of haar aanwezigheid te onthullen en niet wordt opgemerkt.

De spotregels vereisen een tegengestelde controle bij elke gelegenheid dat er iets te zien is.

PHB p.83

Every time you have a chance to spot something in a reactive manner (for example, when someone tries to sneak past you while hidden, or you move into a new area), you can make a Spot check without using an action.

In het geval van iemand die Hide in Plain Sight (HIPS) gebruikt, kan dit elke beweging in de hand zijn van degene die zich schuilhoudt.

De waarnemer kan ook actief om een nieuwe cheque vragen met een verplaatsingsactie.

PHB, p. 84:

Trying to spot something you failed to see previously is a move action.

Als de persoon zich schuil houdt, wordt dit behandeld als snipen. Het vinkje bij het verbergen na snipen komt op een straf van -20.

Dat gezegd hebbende, is het erg moeilijk om je voor verschillende tegenstanders te verbergen, tenzij je verbergmodifier veel verder gaat dan zijn spotmodifiers. En het is vrijwel onmogelijk om ze te bestrijden en verborgen te blijven.

Een mogelijkheid die niet volledig wordt gedekt door de regels, beweegt zich gewoon rond een gebied waar je vermoedt dat iemand onzichtbaar is (of zich schuilhoudt in het volle zicht). Als je naar het vierkant van de persoon gaat die zich schuil houdt, krijgt hij of zij een kans. De persoon die zich verstopt, kan ook beslissen om de persoon in beweging te laten gaan (zoals een bondgenoot doet).

PHB p.157 (regels over overschrijding):

(You can always move through a square occupied by someone who lets you by.)

Tot nu toe is het RAW.

Wat valt er niet onder: als de persoon die de persoon verstopt laat gaan, voorbijgaat, merkt de verhuizer dan op dat er iets op het plein staat? Als huisregel in mijn groep hebben we overeenstemming bereikt over een DC 25 Tumble-controle om te voorkomen dat iemand wordt opgemerkt terwijl iemand door zijn vakje gaat. Dit is het DC van het tuimelen door het vierkant van een tegenstander.

Als u een persoon tegenkomt die zich in het zicht verbergt, zou dit ook een andere tegengestelde steekproef vereisen om de persoon te onthullen.

    
antwoord gegeven 02.12.2015 / 23:21