Karakterontwikkeling in Playbooks

4

Mijn personage was een Hardholder, en zodra zijn positie werd bedreigd, slaagde erin om een staatsgreep te overleven, ging hij vervolgens naar de badlands en liet zijn bedrijf achter. Hij werd een Gunlugger, zwervende de afvalstoffen als een bodyguard voor de Skinner die met hem vertrok. Uiteindelijk werden ze het beu om rond te dwalen, gingen zitten en het een leidde naar het andere en nu is hij weer een Hardholder in de nieuwe nederzetting.

Mijn vraag is of de vooruitgang die hij al in zijn vorige deelneming heeft geboekt, bevorderlijk is voor zijn ontwikkeling, hetzij in het beperken of mogelijk maken van wat hij kan nemen, of in de richting van zijn nieuwe bedrijf?

    
reeks Chuck Dee 30.04.2013 / 22:27

2 antwoord

3

Nee, ze hebben helemaal geen effect op je huidige Hardholder, omdat je je oude leven achter je hebt gelaten. Zoals de regels voor het omschakelen van playbooks (p.84) vereisen dat je dat doet, neem je alleen de delen van je oude leven mee die relevant blijven voor je nieuwe leven of intrinsieke delen van jezelf zijn. Als een Gunlugger ronddoolt met de afvalstoffen, heb je nu geen verbinding met je oude hardhoud, en heb je geen van die externe elementen meer als onderdeel van het blad van je personage. Als ze nog steeds rondhangen op je personageblad, zouden ze dat niet moeten zijn, en als ze dat zijn, zou de allereerste regel van personagevordering (p.178) ze nu moeten wegvagen (empahsis mine):

The players’ character sheets […] are both prescriptive and descriptive. […] Descriptive too: when the character’s fictional circumstances or capabilities change naturally, within the character’s fictional world, the player can and should change her character sheet to match.

Of om het anders te zeggen, je hebt alleen nog steeds wat de fictie zegt dat je nog hebt.

U begint dus (bijna) helemaal nieuw als nieuwe hardholder, alsof u nooit eerder was. Ik zeg "bijna", omdat de beschrijvende regel nog steeds van toepassing is: als er elementen van je geheugen of ervaring zijn die moeten van toepassing zijn op jou en je MC, dan krijg je die dingen, zomaar. Als je bijvoorbeeld terug in de regio bent en je bent altijd beschermingstributie verschuldigd, verwacht je oude Luik waarschijnlijk dat je het nog steeds verschuldigd bent, zelfs als je in een gloednieuwe wachtstand bent. Er zijn maar heel weinig delen van het houvast van een Hardehouder die op die manier kunnen blijven hangen.

Wat je nog steeds van je oude Hardholder-blad hebt overgenomen, wordt alleen intrinsiek deel van jezelf ("Haar statistieken, inclusief Hx, haar bewegingen, haar verbeteringen, dat is zeker.) Nog vele andere dingen", blz. 184 ) die deel gingen uitmaken van je nieuwe leven als Gunlugger, en die ook de transitie (via dezelfde "intrinsieke zelfregel") van je leven als een Gunlugger naar je nieuwe leven als een frisse baby overleefden -onderhouden Hardholder.

    
antwoord gegeven 30.04.2013 / 23:46
1

Het antwoord is natuurlijk dat het van de fictie afhangt. Ik zou eventuele verbeteringen aan attributen toestaan (bijv. Cool, hard etc.), maar geen enkele met betrekking tot de compound of de bende. Als je speler verschillende voorvertoningen in die gebieden had verzonken, kon je hem / haar toestaan een gratis voorschot te nemen bij het opbouwen van een bende of een compoind die de waarde van ervaring vertegenwoordigt.

    
antwoord gegeven 30.04.2013 / 23:38