Hoe voeg je een race toe aan een race-optioneel monster?

15

Ik vraag me af of je raciale vaardigheidstoename toevoegt aan het al vermelde stat-blok, bijvoorbeeld in het assasin-monster?

Als ik bijvoorbeeld wilde dat de moordenaar een mens zou zijn, moet ik alle scores voor het vermogen met één verhogen of maak ik er een variantmens van en geef ik twee scores voor het aantal punten plus een en kies ik vervolgens een prestatie?

Of beschouw ik het reeds genoemde stat-blok om die verhogingen te hebben en zou ik alleen andere raciale dingen toevoegen, zoals donkere visie en talen voor een Dark Elf?

Staat er ergens in de DMG of de Monsterhandleiding wat te doen met deze race-optionele monsters?

    
reeks Craigamore 07.06.2018 / 22:07

1 antwoord

21

Er is een tabel met raciale kenmerken en enkele uitleg over het toevoegen van een race aan een NPC op pagina 279 van de DMG (het hoofdstuk over het maken van aangepaste monsters). Die informatie zelf is een uitbreiding op de opties voor aanpassende NPC's die bovenaan in bijlage B in de Monster Manual zelf worden getoond.

Merk op dat de monsters al zijn mensen, dus er is geen verandering nodig om ze mensen te maken. Maar je kunt een paar vaardigheidsmodificators voor snelle modificaties en een aantal eigenschappen uit de tabel toepassen om ze snel in leden van een specifieke race te veranderen.

    
antwoord gegeven 07.06.2018 / 22:28