Zou het gooien van auto's en puin Gooi Slag of Schot kosten?

4

De regels voor het hebben van de optie Strike with the Thrown vermelden dat je iets moet terughalen of opladen om het vermogen opnieuw te gebruiken, zodat het kan tellen als een geworpen slag in plaats van een explosie. Zou dit kunnen bestaan uit het gooien van stukjes puin of auto's, of heb je iets anders nodig dan geworpen slag of explosie om bonusschade toe te voegen aan dergelijk gegooid puin?

    
reeks Cobalt 17.08.2013 / 02:44

2 antwoord

5

Ik geloof dat je in 2E al je strength-bonus aan gegooide items hebt toegevoegd - deze is ingebouwd in het systeem en heeft geen stroom nodig.

Als u echt veel schade moet aanrichten, maar slechts in zeldzame gevallen, kunt u altijd een machtige stunt uitwerpen met een superkracht of strike (kracht-gebaseerd) vermogen. De ontploffing kan worden omschreven als "Een stuk straat weggooien, zo hard als je kunt".

Maak je geen zorgen over de beschrijving, maak je meer zorgen over het effect dat je veroorzaakt. Werpt je personage regelmatig willekeurige voorwerpen tegen vijanden? Bouw ze een knaller met de fout: vergt puin, puin of andere soortgelijke items.

Voor meer informatie kunt u altijd Ultimate Power bekijken. Of, als je groep geen tegenstander is, bekijk dan de 3e editie (ook bekend als DC Adventures) - de krachten worden aanzienlijk anders gedaan en het maakt het veel duidelijker wat de effecten zijn.

bewerken: ik heb mijn archieven doorzocht en mijn M & M 2E-boek gevonden om te bevestigen. Ja, een kracht die op grote afstand schade toebrengt door het gooien van puin (zelfs tot auto's) dat regelmatig wordt gebruikt, is het best gemodelleerd als Blast. Gebruik de Limited: vereist munitiefout (-1 punt, plat).

Een strike is 1 punt per rang, waarbij Thrown een extra 1 punt is (power feat). Blast is 2 punten per rang. Het zou vanuit het perspectief van een gamebalans gewoon niet logisch zijn om voor de helft van de punten een vermogen te kunnen dupliceren (ranged damage every turn).

    
antwoord gegeven 17.08.2013 / 16:13
0

@Cobalt: Als het de primaire aanvalsmethode zou zijn, zou ik waarschijnlijk gaan voor het kopen van Blast met een Flaw of een Drawback, afhankelijk van de frequentie (vuistregel is dat een -1 Flaw je kracht ten minste 50% van de tijd onbeschikbaar moet maken) Vermogensverlies is meer in de trant van elke paar ontmoetingen, je zou vast kunnen zitten zonder iets op te pikken). Afwisselend zou ik voorstellen dat ze hun Kracht opkopen en / of bouwen als een "naakt" Extra als met Throwing Mastery waar het de schade opvoert van iets dat normaal ongevaarlijk zou zijn. Als een speler misbruik lijkt te maken van de geïmproviseerde wapens, zou ik ofwel minder beschikbaar hebben in de omgeving of plotcomplicaties beginnen introduceren waar de stad hem dient met een rechtszaak over het aantal parkeermeters, bussen, enz. Hij is opgehaald om te gebruiken als een wapen.

    
antwoord gegeven 14.02.2014 / 19:05