Is warp-reizen mogelijk in de 4e dimensie van de euclidische ruimte? [duplicaat]

-1

De eerste keer dat iemand de vierde dimensie aan mij heeft uitgelegd (verwijzend naar four dimentional euclidean space - niet ruimtetijd) maakten ze een afbeelding van een tesseract en gebruikten ze de analogie van ruimteschepen reizen door subruimte op warp snelheid.

Wanneer schepen met warp reizen, reizen ze dan door euclidische ruimte in de vierde dimensie?

    
reeks ShemSeger 16.11.2014 / 01:17

3 antwoord

10

Nee.

Binnen het Trek-universum zijn schepen die op warpsnelheid reizen nog steeds in staat om te communiceren met normale driedimensionale materie (met mogelijk rampzalige gevolgen). Dit is de reden waarom schepen een reeks geneste statische schilden gebruiken die bekend staan als navigatie-deflectors om deeltjes uit de weg te verwijderen, trekstralen om middelgrote voorwerpen en sensoren te verplaatsen om grotere objecten te detecteren en te vermijden die een bedreiging kunnen vormen.

In TNG: Best of Both Worlds, Deel II , bestelt Riker een ramkoers bij warp, wat impliceert dat dit een meer verwoestend effect zou hebben dan een botsing bij sublichtsnelheden:

RIKER : Mister Crusher, ready a collision course with the Borg ship

Wesley reacts, turns and looks for confirmation...Repeating --

RIKER You heard me. A collision course.

WESLEY : Yessir.

RIKER : Mister La Forge, prepare to go to warp power...

en in Star Trek: The Motion Picture moet de bemanning ontwijkende actie ondernemen om te voorkomen dat ze op een asteroïde slaan. reizen op warp:

DECKER : Negative control from inertial lag will continue 22 point five seconds before forward velocity slows to sub-light speed.

ILIA Unidentified small object has been pulled into the wormhole with us, Captain! Directly ahead...!

KIRK : Forcefields up full! Put object on viewer...!

The picture is switched through two further levels of magnification, enlarging the object: an elongated, distorted, pitted asteroid, tumbling toward the Enter- prise on a collision course.

CHEKOV (punching button) Torpedoes away...!

EXT. SPACE - PAST THE ENTERPRISE AND THE ASTEROID

    as the starship's photon torpedo tubes EJECT GLOWING
    BALLS OF LIGHT ENERGY, which seems to float toward the
    oncoming asteroid, almost too slowly. And in these
    brief seconds, the asteroid hurtles at the Enterprise,
    the huge pitted rock growing even larger than the ship
    itself. It FILLS THE SCREEN, as the photon torpedoes
    hit, disintegrating the asteroid into thousands of
    fragments. Instantly, these fragments pulverize them-
    selves on the ship's forward forcefield and deflector
    screens. The smaller pieces burn up on impact, clearly
    outlining the ship's forcefield barriers.

INT. BRIDGE - INCLUDING MAIN VIEWER

    The asteroid fragments still smashing into the force
    field screen; the smaller bits like SPARKLERS as im-
    pact heat consumes them. The larger sections bouncing 
    away, the bridge QUIVERING as they hit.

    Then one final gigantic fragment strikes, the bridge
    SHUDDERS. And then the viewer shows only the normal
    SUB-WARP EFFECT: The stars ahead, relatively station-
    ary; a feeling of motion, but smooth, visually normal.

Wat betreft het nut van de Navigational Deflector, n minstens één aflevering van Voyager ( Year of Hell, Part II ) zien we de effecten ervan niet meer werken (hoewel het in dit geval de objecten zijn die snel bewegen, niet het schip)

KIM: Captain, with the deflector down those micrometeoroids are beginning to erode the hull.

JANEWAY: Emergency power to the deflector.

TUVOK: None available.

    
antwoord gegeven 16.11.2014 / 01:36
3

Binnen Star Trek-canon op het scherm verlaat een vaartuig dat op warpsnelheid vaart nooit de normale ruimte, maar manipuleert het "deelruimtevelden" om de normale ruimte eromheen te verdraaien. Er zijn voorbeelden van niet-Federatie-ruimtevoertuigen die door de "subruimte" reizen als een modus van superluminale verplaatsing die duidelijk verschilt van "warp-aandrijving", wat verder het idee ondersteunt dat kettingreizen niet buiten de normale ruimte plaatsvindt. Het precieze begrip van wat deelruimte is en de rol ervan bij kettingreizen wordt nooit echt gedefinieerd in canon op het scherm.

    
antwoord gegeven 16.11.2014 / 18:56
1

Voor een enigszins ... twijfelachtig antwoord op canon:

In de tweede Star Trek TNG / XMen-cross-overroman (god help me) onderzoekt Geordi Nightcrawler om te leren hoe zijn teleportatiefuncties werken. Uiteindelijk komt hij erachter:

  • Nachtcrawlertoegang tot een andere -subruimte dan die van de Enterprise wanneer deze door Warp loopt

  • Deelruimte is een afzonderlijk universum van onszelf dat kleinere dimensies heeft, zelfs als het anders overeenkomt met het onze, waardoor ze gedeeltelijk toegang kunnen krijgen tot Subruimte, mee kunnen cruisen en dan terug kunnen springen in de reguliere ruimte, na gereisd te hebben een bepaalde vermenigvuldiger van de afstand (de vermenigvuldigingsfactor is het dimensionale verschil tussen de twee universums). Merk op dat wanneer ik zeg dimensionaal, ik bedoel X, Y, Z dimensies.

  • Terzijde, ik dacht altijd dat dit een redelijke verklaring was voor de warp-snelheidslimiet. Er zijn altijd uitspraken over wat een bepaalde warpsnelheid je laat doen, die dan wordt verbroken en vergeten. Naar mijn mening kan het goed zijn dat de warp-snelheidslimiet te maken heeft met de maximale transversale snelheid in Subspace - misschien is de limiet van de lichtsnelheid in de subruimte anders.

  • De subruimte van Nightcrawler is in feite een kleine fractie van de grootte van de reguliere subruimte. Geordi schat dat het iets in de orde van grootte van een paar kilometer is, daarom kan Nightcrawler vrijwel onmiddellijk vrijwel elke afstand overschrijden. Het is niet dat hij direct teleporteert, het is dat hij maar een fractie van een centimeter in zijn Subspace hoeft te verplaatsen om overeen te komen met bijna elke gewenste afstand in Regular Space.

  • Nightcrawler-deelruimte bevat voornamelijk veel zwavelionen, waarvan sommige verwisselen met zijn plaats wanneer hij Subspace opent, waardoor de kenmerkende zweeflucht achterblijft. Wanneer hij terugkeert, blijft een deel ervan bij hem hangen, wat de geur weer terugbrengt.

  • Geordi, zoals je je misschien kunt voorstellen, is erg geïnteresseerd in het bestuderen van het effect, met het idee om ooit een warp-kern te bouwen rond het betreffende effect en lachwekkend krachtige sterrenschepen te hebben.

        
    antwoord gegeven 16.11.2014 / 17:47