Systeem voor het opsporen van honger in een spel World of Darkness

9

Ik ben bezig met een WoD-omgeving waar de spelers een zeer beperkte voedselvoorraad hebben (als ze er al zijn), zijn er goede methoden om ervoor te zorgen dat ze moeten eten om te overleven en straffen toe te passen als ze dat niet doen?

    
reeks Circusfreak 17.08.2012 / 12:40

3 antwoord

9

Gebaseerd op het artikel How Stuff Works over "leven zonder voedsel en water" link in combinatie met het maken van basispersonages voor het systeem Nieuwe wereld van de duisternis. De hydratatiecalculator die ik heb gebruikt (hieronder vermeld) is hier gekoppeld: link

De straffen die ik op het punt sta te vermelden, mogen niet specifiek zijn voor een individu met een hoog of laag uithoudingsvermogen; echter, de formule die ik ga voorstellen veronderstelt een mens van maat 5, die 5 punten bijdraagt aan gezondheidsniveaus in nWoD. De volgende suggesties veronderstellen ook een gematigd klimaat (lente in D.C.) in tegenstelling tot een drastisch koude (Alaska in februari) of een die ondraaglijk heet is (juli in de Sahara-woestijn). Voor extreme temperaturen, voeg een dodelijk toe als geen bevredigend milieusteun kan worden gebruikt. Dit weerspiegelt de poging van het lichaam om zich aan te passen aan de temperatuur om de homeostase te behouden.

Eten volgen: voer voor elke week zonder voedsel een doos in met dodelijke schade. Over acht weken zal een personage met Stamina 3 ten onder gaan. Dit is de standaard die in het artikel wordt gepresenteerd. Stamina 3 en 8 weken zijn de veronderstelde bovengrenzen van een gezond persoon zonder voedsel, maar gaat ervan uit dat ze een voldoende hoeveelheid water hebben .

Watertracking: als je het rustig aan wilt doen, beginnen twee niveaus van bashing-schade aan het begin van elke dag zonder water (omdat hun lichamen proberen zichzelf gedurende de nacht te herstellen, maar uiteindelijk consumeren essentiële voedingsstoffen in het proces). Twee extra bashen aan het begin van elke dag zonder water, zetten de bashing van de vorige dag dodelijk. (Dit is niet hoe de schade normaal wordt bijgehouden. Houd er rekening mee.)

Als je wat meer realisme wilt, 1 dodelijke schade elke 10 uur zonder water. Hiermee komt hun dood dicht in de buurt van het geschatte maximum van 72 uur voor uitdroging vóór de expiratie.

( Voldoende water voor een persoon van 200 lb is ongeveer 3 liter, of ongeveer een US gallon water (.7925 gallons) volgens een online Hydratiecalculator (veronderstelde maximale oefening - het is een World of Darkness-spel. Je loopt waarschijnlijk rond.) Je zou de uitspraak "één schone gallon, één goede dag" willen maken. Als een notitie, mensen uit gematigde klimaten ervaren ook de mogelijkheid om hun dorst te negeren. warme gebieden hebben mogelijk minder water nodig, of ervaren minder wondboetes als gevolg van dorst / uitdroging volgens hun ervaring.)

RE-hydratatie moet langzamer worden behandeld. Eén liter water stopt de uitdroging voor een dag. Er mag geen uitstelperiode zijn voor uitdroging terwijl ze zich in deze overlevingsmodus bevinden. Zodra de overlevingssectie van dit spel verdwijnt, moet het risico op uitdroging ongeveer een week of zo blijven hangen naarmate het lichaam herstelt en wen aan zijn normale waterinnamequotiënt. (Vuil water kan erger zijn dan uitdroging met parasieten of ziektes die kracht en tijd van het karakter aftrekken.) Gekookt water moet meetellen als schoon water en voor extra visueel aroma, kun je het water in bruin gooien als alles de parasieten en andere 'leuke stukjes' sterven in het water ('Als het gekookt en bruin is, drink het dan op.Als het zat is cool en duidelijk: leef in vrees voor angst')).

Ik raad ook ten zeerste aan om overlevingsshows te bekijken die je op de kabel kunt vinden, met name Man vs Wild, 'Man Woman Wild', Dual Survival en 'SURVIVORMAN' als hulpmiddel voor dit soort gaming. Ze verkennen verschillende omgevingen en hebben meestal te maken met het verkrijgen van water in elke show.

Voor het geval dat het naar boven komt, is fruit 80% water en bevatten kokosnoten ongeveer 1/2 kopje water.

Breng de wondboetes aan voor de wonden van de wonden als ze zich voordoen alsof ze door regelmatige schade zijn beschadigd.

tldr: 1L / 10hrs = zonder water, 1L / week = zonder voedsel. Wondrangen toepassen. Ze moeten controleren of voedsel / water eetbaar / schoon is. Veel plezier.

    
antwoord gegeven 23.08.2012 / 05:18
9

U kunt de bloedgroep van Vampire of de gebruikelijke schaderetrack aanpassen als extra track voor de tekens.

>

Bloedbadgebruiken betekent dat je straffen kunt toepassen op de mentale toestand als de mensen lager en lager worden (behalve dat ze in paniek raken, ze catatonisch worden of instorten en mentale problemen krijgen)

Als u de health-track gebruikt, kunt u sancties toepassen op alle dobbelstenen-pools wanneer hun voerspoor voor hen te laag wordt.

Een van de twee die u gebruikt, behandelt het als een bloedbad; je verliest elke dag een "voedsel", eet wat voedsel om "voedsel" -punten op je kaart terug te krijgen; als het laag wordt, verhonger je, word je gek, krijg je straffen.

Met behulp van een aantal medische gegevens kun je ongeveer berekenen hoeveel boxen je nodig hebt in elke categorie (OK, Bruised, Wounded, Incap, Dead) voor een gemiddelde persoon, en dan bovenop dit Stamina als extra toevoegen " OK "niveaus.

    
antwoord gegeven 17.08.2012 / 13:50
5

Medische gegevens zou een goed begin zijn. De stadia van honger zouden je een goede indicator moeten geven van de effecten van honger op de honger. menselijk lichaam. Het zou gemakkelijk moeten zijn om boetes toe te passen, afhankelijk van in welk stadium je zit.

    
antwoord gegeven 17.08.2012 / 12:57