Is Drunken Master echt zo slecht als iedereen zegt?

25

Dus als ik iemand zie die de dronken meester bekritiseert, komt dat meestal door wat het personage krijgt op niveau 1:

Drink Like a Demon (Ex): A drunken master's body handles alcohol differently from other people's. He can drink a large tankard of ale, a bottle of wine, or a corresponding amount of stronger alcohol as a move action. Every bottle or tankard of alcohol he consumes during combat reduces his Wisdom and Intelligence by 2 points each, but increases his Strength or Constitution (character's choice) by 2 points. A drunken master may benefit from a number of drinks equal to his class level. The duration of both the penalty and the bonus is a number of rounds equal to the character's drunken master level + 3.

Ik neem aan dat ze dit zeggen omdat het de wisselstroom van een dronken master-tank maakt door het verlies van zoveel WIS. Zijn er geen goede manieren om dit te verlichten? Kun je niet gewoon 1 niveau van Fist of the Forest uitvoeren om AC-bonussen te krijgen van DEX / CON / WIS (waarbij je ervan uitgaat dat je minimaal één niveau hebt in monnik).

AC Bonus (Ex): While unarmored, you gain a bonus to your Armor Class equal to your Constitution bonus (if any). See the monk class feature (PH40).

Ja, ik weet dat het een vorm van monnik is en monniken zijn de geaccepteerde ergste klasse, maar is Drunken Master echt zoveel erger dan andere monniken? Zijn er andere dingen die ik mis dan mensen bashen op dit vermogen? Ik voel me alsof het erin slagen om +10 of meer STR te krijgen in een gevecht zeer nuttig kan zijn om te slaan en voor schade terwijl ik niet verlies op AC. Of is het het feit dat vaardigheden zoals Tumble en DEX gerelateerde vaardigheden zo moeilijk worden om te doen (wat ook kan worden verlicht door vaardigheidspunten te pompen.)

Wat maakt de Drunken Master zo zwak vergeleken met andere Monk Prestige-klassen? Het belangrijkste voordeel is het niveau 1 Drinkvermogen dat ook je WIS vernietigt, maar zijn er geen goede manieren om dat te omzeilen?

    
reeks dphil 23.09.2014 / 16:17

3 antwoord

25

Het is de mentale schade

Drinken als een demon heeft twee problemen. De eerste is dat het een ongelijke handel is; je verliest 4 punten van vaardigheidsscore en krijgt er maar 2 terug. Dit doet een paar dingen met je Drunken Master die slecht zijn:

  • verlaagt AC
  • Verlaagt essentiële op wijsheid gebaseerde vaardigheden (zoals perceptie)
  • Verlaagt uw Will saves
  • Verlaagt uw opgeslagen DC's voor uw speciale vaardigheden
  • Maakt je kwetsbaarder voor monsters en spreuken die betrekking hebben op schade aan mentale vermogens

Terwijl je Fist of the Forest kunt runnen om het AC-probleem te verzachten, is het enige wat je ooit doet, break-even - en dat is als je Con neemt, en niet de Strength. Als je wilt profiteren van Drink Like a Demon , moet je AC-punt na AC-punt verbranden en tegelijkertijd jezelf steeds zwakker maken om te sparen of te sparen of te redden of te verliezen zoals < em> charm person , hold person en al het andere dat een Will-save vereist. Het eindresultaat is dat je jezelf verandert in een glazen kanon dat op elk moment door een monster op je feestje kan worden gewezen.

Helaas werkt niet eens de gebruikelijke "oplossing" van het gaan werken met Kung-Fu Genius; Drinken als een demon verlaagt je intelligentie.

Bovendien, zoals Tridus in de opmerkingen vermeldde, is elke drank die je neemt een beweging aan het branden, wat betekent dat elke ronde die je drinkt een ronde is die je niet kunt verplaatsen, gebruik Flurry of Blows , of maak een volledige aanval. In wezen maakt drinken je slechter in het doen van je werk (het leveren van schade aan doelen van kansen) terwijl je ook kwetsbaarder wordt.

    
antwoord gegeven 23.09.2014 / 16:51
24

De problemen van de dronken meester prestige klasse zijn talrijk. Eigenlijk heeft het er bijna niets over dat niet zo ongeveer helemaal verschrikkelijk is.

Zeer strenge vereisten

Kwalificeren voor drunken meester is ellendig: je hebt twee afschuwelijke prestaties nodig, plus een van de meest belastende prestaties in het spel in Verbeterde ongewapende aanval. Dit is een enorme klop tegen de dronken meester.

Erger nog, het vereist vlaag van slagen en ontduiking: dat maakt het moeilijk om een dronken meester te zijn zonder een monnik te zijn. Dat is slecht omdat monniken slecht zijn, maar wat nog belangrijker is, dat is slecht omdat dronken meester echt slecht is voor monniken in het bijzonder . Hoewel het ongewapende slagschade gebruikt voor zijn geïmproviseerde wapenaanvallen, gaat het niet vooruit op monnik ongewapende strike damage, dus dat voegt niet veel toe. En dan gaat het en tanks Wijsheid, wat behoorlijk cruciaal is voor ... bijna elke eigenschap van de monnikklasse van noot.

Dronken als een demon is een echt slechte versie van rage

Overweeg woede: +4 Kracht en Constitutie, +2 tot Will, -2 tot AC, die kan worden geactiveerd als een gratis actie. Ter vergelijking: een dronken master van het tweede niveau +4 tot Strength of Constitution, terwijl -4 tot Intelligentie en Wijsheid wordt genomen (na tweemaal te hebben gebruikt). Dat betekent dat je zal redden, wat vaak van cruciaal belang is, de functies van monniksklassen doodt, en het kan je uit de kwalificatie voor prestaties halen. En het duurt twee beurten om op te bouwen.

Hogere niveaus staan grotere bonussen toe, maar vergeet niet dat de barbaar begon bij de 1e, terwijl de dronken meester op de zesde begon. Barbaar 8 krijgt je + 6 / + 6, waarmee de dronken meester overeenkomt op dezelfde ECL. En de grotere bonussen nemen meer en meer tijd in beslag, wat erg slecht is in een gevecht. De barbaar is nog steeds een gratis actie.

Geïmproviseerde wapens zijn echt een slecht idee

Geïmproviseerde wapens kunnen per definitie niet magisch worden verbeterd. Dit is een groot foutje waar de dronken meester geen goed antwoord op heeft. Zelfs wanneer ze d12s doen, kun je gewoon een greatsword gebruiken, waarvan 2d6 superieur is aan 1d12, en dat magisch op een hoger niveau brengen. Je mag je ongewapende slagschade toevoegen, maar het is lang niet genoeg, omdat een dronken meester zelfs geen monnik ongewapende slagschade doormaakt. En het is incompatibel met alle ongewapende-strike-specifieke functies die je hebt, dus zelfs die route wordt je geweigerd. Noch amulet van machtige vuisten noch ketting van natuurlijke aanvallen kan op geïmproviseerde wapens worden toegepast. Wat dit allemaal betekent is, zelfs als een dronken meester, een optie die je standaard had kunnen gebruiken is beter dan je iconische klassefunctie. Een dronken meester is het veel beter af echte wapens te gebruiken dan geïmproviseerde.

De rest van de functies (met uitzondering van staffelen) zijn echt matig

Ze doen niet veel. Corkscrew rush is bijna goed, maar het risico om jezelf te veroordelen is gewoon vreselijk. De bonusprestaties zijn niet echt van hoge kwaliteit, en je zou ze long geleden gekregen kunnen hebben als vechter of zoiets. De AC-bonussen zijn erg klein. De vlammen zijn nauwelijks beter dan vlammende handen , een spreuk van het eerste niveau.

Stagger is vrij goed, maar bijna-als-goede effecten zijn veel goedkoper beschikbaar

Met Stagger kun je elk gewenst draaipad opladen en kun je alle aanvallen van kansen ontkrachten met een enkele DC 15 Tumble-cheque, wat best geweldig is.

Maar er zijn wel prestaties die je toestaan om tijdens een charge één beurt te draaien; je zou er een paar kunnen nemen, en het zal heel zeldzaam zijn dat je niet in rekening kunt brengen wie je wilt. En Tumble kan gewoon worden gebruikt tijdens een normale lading; je moet een Tumble-controle maken voor elke aanval van gelegenheid, maar Tumble is het waard om goed in te zijn.

Merk op dat dit niets te maken heeft met het al dan niet afspelen van een dronken meester teken is een goed idee

Een dronken hoofdpersonage kan heel leuk zijn, maar je hebt de dronken meester prestige-klasse niet nodig of wilt dat. Bouw een willekeurig soort krijgskunstenaarstype en beschrijf jezelf dan als de dronken vuiststijl. Immers, de werkelijke dronken vuist krijgskunst, zui quan, maakt geen significant gebruik van geïmproviseerde wapens . (Of zelfs alcohol, ze zijn gewoon de onberekenbare bewegingen van een dronkaard aan het nabootsen, omdat het hen een voorsprong geeft in een gevecht.) Zui Quan is een meestal met blote hand werkende vechtstijl, met wat personeel of zwaard met behulp van formulieren . Dat zijn echte wapens, geen geïmproviseerde wapens. Dus ga je gang en speel een dronken meester als je dat wilt, maar sla de echte prestige-klasse over, je bent er beter af zonder.

    
antwoord gegeven 23.09.2014 / 17:06
0

Het is wiskundig gezien niet zo slecht als mensen zeggen ...

De schadebonus van ongewapende aanvallen van de monnik en de schadebonus voor geïmproviseerde wapens van een dronken master doen stack. Complete Warrior zegt: "Het geïmproviseerde wapen van een dronken meester gaat evenveel schade aan als zijn ongewapende slag plus een extra 1d4 punt." En met verdere vooruitgang, behandelt hij 1d12. Dus, als hij in dronken meester op karakterniveau 6 springt nadat hij 5 niveaus als monnik heeft gehad, behandelt hij 1d8 + 1d4 punten van schade ... en dan meer naarmate hij verder komt als een dronken meester. Een volle monnik zou 2d6 hebben op niveau 15, maar de 1d12 + 1d8 van de monnik / dronken meester lijkt mij superieur. En op niveau 20 is het 1d12 + 1d10 punten van schade voor de monnik 10 / dronken meester 10 versus 2d10 voor de monnik niveau 20.

... Maar je doet wat goede monnikspullen verliezen ...

Sommige klassenkenmerken uit je normale klas halen is niet typerend voor een prestige-klasse, maar een dronken meester verliest meestal een extra aanval tijdens een vlaag van slagen, omdat hij nooit een grotere vlaag krijgt als een niveau-11-monnik. Ook verliest een dronken meester wat extra snelheid, wat cruciaal is voor de monnik die tegenstanders wil nemen die op zoek zijn naar veiligheid in de achterste gelederen. Een dronken meester is ook niet immuun voor gif, zijn SR is vreselijk, mist trillende handpalm en wordt nooit een buitenstaander. Die zijn moeilijk te verliezen in vergelijking met de capaciteiten van een dronken meester.

... En het is niet alles over de wiskunde

Ik ben niet zeggen dat dronken meester is een echt goede prestige klasse, maar er zijn veel klassen die niet extreem goed zijn als alles wat je probeert te doen is optimaliseren. Dronken meester is meer een rollenspel dan een gevechtsklasse terwijl hij nog steeds niet slecht is in een gevecht. De meeste speciale vaardigheden kunnen worden gebruikt zonder te drinken, als dat nodig is. Drink alleen als een demon, voor medische doeleinden, en de adem van de vlam heb drank nodig.

Speel geen dronken meester als je op ultieme kracht streeft. Speel in plaats daarvan een dronken meester in een heb-leuk-en-ik-niet-zorgen-dat-zoveel-over-gevechtscampagne. Maar vergeet niet dat je echt wat leuke dingen verliest die buiten gevechten kunnen worden gebruikt door de monnikachtige tong van de zon en de maan achter te laten - om dat vechtspul van dronken meester te krijgen.

Denk dus goed na of het de moeite waard is om van deze aardige monnikskwaliteiten te wisselen voor de mogelijkheid om vijanden met je bierpul dood te maken (uiteraard zonder de inhoud te morsen).

    
antwoord gegeven 10.09.2017 / 17:09