Wat moet een speler doen als de DM de regels niet kent?

14

Een van de spelers in de campagne Pathfinder die ik ben begonnen met het DMing van een D & D 5e -campagne, en hij heeft me uitgenodigd om te spelen. Ik begon de regels voor 5e te lezen op het moment dat hij ernaar vroeg.

Na twee sessies realiseer ik me dat hij niet bekend is met de regels. Hij heeft alleen delen gelezen. Ik weet niet hoe ik hiermee moet omgaan. Hij is de DM en als speler voel ik me niet op mijn gemak om hem om de paar minuten aan de regels te herinneren.

Wat moet ik doen?

    
reeks user38888 19.08.2017 / 13:43

3 antwoord

17

Rol met de uitspraken tijdens de sessie en bespreek ze daarna.

Een tijdje terug, zowel de game waarin ik speel als de game waarin ik DM overstapte van 3.5e naar 5e, en ik ondervond hetzelfde probleem van beide zijden van het DM-scherm.

Zoals je waarschijnlijk hebt meegemaakt, houdt het bespreken van de regels tijdens een sessie in dat het spel tot stilstand komt terwijl iedereen vastloopt terwijl de DM en een speler door de spelregels bladeren, wat niet erg leuk is.

In plaats daarvan moet u de DM gewoon hun uitspraken laten doen, hoe onlogisch ze ook mogen zijn, en hen laten staan tot het einde van de sessie. Nadat de sessie voorbij is, kunt u met uw DM praten over eventuele onjuiste uitspraken die hij heeft gedaan. Op deze manier dwing je je medespelers niet om tijdens je debatten te wachten, en veel van de druk is weg van je DM om snel een beslissing te nemen. Indien nodig, kun je het eens worden over het heroveren van bepaalde gebeurtenissen ingame als de uitspraak in het bijzonder ver weg was. Hopelijk helpt dit je DM geleidelijk aan vertrouwd te raken met de regels.

Uiteindelijk is kenniskennis meestal een kwestie van ervaring (en misschien vragen beantwoorden over Stackexchange?), en na verloop van tijd werd iedereen zich meer vertrouwd met de regels. Op de lange termijn zal deze kwestie waarschijnlijk afnemen als uw DM geïnteresseerd is in een goede DM.

Uiteindelijk gaat D & D 5e minder over de regels en meer over de uitspraken. Zelfs Jeremy Crawford, een van de jongens die de regels schreef, is meer op het spel gericht dan de regels :

We don't discuss rules adjudication in my home game. We're weaving a story together. The rules and my rulings are in service to that.

    
antwoord gegeven 19.08.2017 / 18:13
12

Word de Persoon van de tabel.

In de afgelopen paar jaar heb ik voornamelijk gespeeld met vrienden die niet veel ervaring hebben met het spelen van tablets. Zodra een van mijn campagnes is voltooid, overhandig ik de teugels aan diegene in de groep die het volgende spel het best wil uitvoeren. Over het algemeen ken ik de regels van welk systeem dan ook dat we beter gebruiken dan iemand anders aan de tafel, gewoon omdat je veel meer hebt gespeeld dan ze hebben. Daarom ben ik de aangewezen Persoon van regels geworden als ik geen GM ben.

Wat dit betekent is dat mijn tafel erop vertrouwt dat ik allebei de regels goed ken, en dat ik niet ga proberen om de GM te overrulen, of het soort advocaat van probleemregels te zijn dat altijd gelijk moet hebben. Om een goede Regelspeler te zijn zonder een regeladvocaat te zijn, zijn er een paar dingen die u zou moeten doen.

1. Ken de regels eigenlijk goed.

Ik heb het niet alleen over de gevechtsregels, of hoe de klassen werken. Zelfs als je niet de soort bent die alles onthoudt, lees dan de DMG en andere aanvullende regels die je kunt vinden. Als u een bepaalde regel niet kent, moet u op zijn minst weten waar u deze kunt vinden en als u af en toe kunt vertellen hoe reizen over land of hoe u kunt controleren of uw ziekte ziek is, zal uw groep uw regelskennis meer vertrouwen.

>

2. Praat eerst met je GM.

Praat met je GM over je zorgen. Het is moeilijk om een dergelijk gesprek te hebben, omdat je in principe een vriend van je vertelt dat ze ongelijk hebben en dat je beter weet. Zorg ervoor dat je geen tegenspraak hebt; dit is hun spel en hun uitspraken, je biedt gewoon aan om hen te helpen met regels die ze misschien niet kennen.

Als u hierover met uw GM praat, biedt u aan om voor hen een regelreferentie te zijn. Als ze midden in een sessie zitten en geen regel kennen, of geen vertrouwen hebben in een uitspraak, dan kun je hen vertellen wat de boeken over die situatie zeggen, zodat ze een beter geïnformeerde uitspraak kunnen doen. Dat is een belangrijk onderdeel; je vertelt ze niet wat ze moeten doen, je geeft ze informatie zodat ze een beslissing kunnen nemen.

3. Doorgaan.

Als je GM interessant is om de rol van Rules Person te vervullen, neem het dan serieus. Je GM en tafel hebben je een vertrouwen gegeven en dat moet je te goeder trouw doen. Zorg ervoor dat je altijd zoveel weet over de spelregels als je kunt, zodat je voorbereid bent op elke situatie die zich voordoet. Je zult waarschijnlijk ook je medespelers helpen, door dingen te doen zoals hen helpen hun personages te bouwen of regels te begrijpen, gevallen van hun bekwaamheden. Je bent eigenlijk een regelspecifieke assistent GM, en het is belangrijk dat je handelt met ieders plezier in gedachten in deze rol.

Dit soort spel is niet voor iedereen. Niet iedereen vindt het leuk om de regels zo grondig te kennen, maar het is zeer de moeite waard als je bereid bent het bij te houden.

4. Forceer het niet.

Je GM wil misschien niet dat iemand hen tijdens de game advies geeft over regels. Ze willen misschien het soort regels-losse spel spelen dat ze tot nu toe hebben gespeeld, en ze zouden het idee kunnen vinden om een specifieke regelset als die verstikkend te moeten volgen. Als je GM geen Regelspeler wil en de rest van je feest plezier heeft met het spelen van een spel met regels los, dan moet je het laten vallen. Sommige mensen houden er niet van om hun spellen volgens de regels in het boek uit te voeren, en als dat je GM beschrijft, dan wil je niet proberen hen te dwingen dingen op jouw manier te zien. Als ze echt je hulp niet willen, probeer dan hoe dan ook te genieten van het spel, of laat het. Het is perfect acceptabel om te zeggen: "Ik vind het niet leuk om spellen te spelen die niet aan de regels voldoen, en ik heb geen plezier." Je hoeft geen spel te spelen dat je niet leuk vindt om te spelen.

    
antwoord gegeven 19.08.2017 / 20:36
2

De kaart is niet het territorium

Je vriend is niet met een 5e-spel. Hij rent zijn spel. De regels en de uitspraken, hij put uit 5e, maar ze zijn uiteindelijk zijn regels.

Dit is een handig kader voor A) het bekijken van zijn uitspraken tijdens een spel, EN B) hoe na het spel te praten over "de regels". Tijdens het spel is de enige geldige bron van de regels van je vriend hemzelf. Dat is het. Er is geen bronnenboek in de wereld dat hem kan corrigeren omdat hij de uiteindelijke autoriteit over het onderwerp is. Na de game kun je hem vragen hoe dicht hij bij 5e eigenlijk probeert zijn regelset te maken. En dan, gebruikend die kennis, bespreek hoe dicht bij de 5e regelset zijn rulings eigenlijk was.

    
antwoord gegeven 19.08.2017 / 21:20