Welke vampierkenmerken krijgt een pc-vampier?

8

Ik bouw een personage voor één opname en mijn DM heeft mijn personage als vampier goed beoordeeld met de regels uit de Monsterhandleiding (onder de "Spelcombinaties als vampieren" zijbalk op blz. 295).

Waar ik niet zeker van ben, is wat het precies betekent als het zegt dat ik de eigenschappen heb:

In addition, the character gains the vampire’s damage resistances, darkvision, traits, and actions.

Betekent dit dat pc-vampiers de eigenschappen Shapechanger, Legendary Resistance, Misty Escape, Regeneration, Spider Climb en Vampire Weakness verkrijgen?

Zo ja, dan lijkt dit erg sterk, vooral de Legendarische weerstand en de regeneratie.

Ik zou dankbaar zijn voor eventuele verduidelijking.

    
reeks Ryan Chaplin 09.01.2018 / 14:26

2 antwoord

8

RAW: ja, je krijgt de genoemde kenmerken

U hebt de eigenschappen correct weergegeven. Volgens de regels zoals geschreven, krijgt zelfs de legendarische weerstand geen speciale behandeling. Dit komt waarschijnlijk omdat een pc-veranderde-vampier vaker wel dan niet een NPC is. Als jij (of je GM of jullie beiden) dit te krachtig vinden, zou je kunnen zeggen dat de transformatie nog niet is voltooid:

The game statistics of a player character transformed into a vampire spawn and then a vampire... (MM 295)

En gebruik de eigenschappen van de vampier-spawn, te vinden op de volgende pagina van de MM. Je zou Shapechanger "verliezen", Misty escape, Legendary resistance, Children of the night (actie), Charm (actie) en de regeneratie is zwakker. Je zou ook kunnen zeggen dat Str, Dex en Con alleen zijn ingesteld op 16, omdat dit de statistieken van een spawn zijn.

    
antwoord gegeven 09.01.2018 / 14:41
3

Als balans tussen u en uw DM belangrijk is, zijn er enkele bepalingen in de MM die u in gedachten moet houden.

Ten eerste, een manier om ernaar te kijken is, zoals de commentator boven mij zei, of de transformatie tot een volwaardige vampier compleet is. Jij en jouw DM zouden moeten samenwerken om te bepalen onder welke omstandigheden jij een vampier bent geworden en hoe lang geleden het gebeurde. Merk op dat als je een vampier wordt van gebeten worden door een andere vampier zegt:

A humanoid slain in this way and then buried in the ground rises the following night as a vampire spawn under the vampire's control (MM 297)

Dit betekent dat als je personage een 'frisse' of recentelijk gedraaide vampier was, je waarschijnlijk een spawn zou zijn en geen volwaardige vampier. Het zou waarschijnlijk lang duren voordat je een volledige vampier kunt worden als je niet de middelen had om de positie met geweld te nemen. Dit komt omdat, zoals de vermelding geboren uit de dood op MM 295 stelt:

Most of a vampire's victims become vampire spawn- ravenous creatures with a vampire's hunger for blood, but under the control of the vampire that created them. If a true vampire allows a spawn to draw blood from its own body, the spawn transforms into a true vampire no longer under its master's control. Few vampires are willing to relinquish their control in this manner. Vampire spawn become free-willed when their creator dies. [my emphasis]

Zelfs als een spawn niet is waar je voor gaat en je wilt alleen maar een volledige vampier zijn, moeten jij en je DM onthouden dat de bundel negatieve eigenschappen die bij de positieve wordt geleverd kan worden gespeeld op manieren om beperk je personage op zinvolle wijze (zoals Verbodenheid , Schadelijk door stromend water , Inzet tot het hart en Overgevoeligheid voor zonlicht MM 297/298).

Elke keer dat je een gebouw binnengaat, of de zon ingaat, of in de buurt bent van stromend water, kan je personage ernstig worden omver gegooid of een uitdaging met vaardigheden aangaan die niemand anders in je groep zou moeten doen. Dit kan een aantal interessante mechanische en RP-dimensies toevoegen aan je personage. Uiteindelijk is het aan jou en je groep om te beslissen of dat voldoende is om als een acceptabele afweging voor legendarische weerstand te worden beschouwd.

    
antwoord gegeven 09.01.2018 / 20:51