Obstakels en succesniveaus in Magister Lor

2

Er is veel ondersteunende discussie op het internet over Lady Blackbird, maar tot nu toe is er veel minder over de sequelen Magister Lor en Lord Scurlock. Ik ben in de war over sommige wijzigingen in de regels in de latere games.

Concreet zegt de tekst over "goed genoeg doen om het obstakel te passeren", maar in tegenstelling tot Lady Blackbird is er geen begeleiding over wat een obstakel is . In plaats van een lijst met moeilijkheidsgraden (2 - Eenvoudig, 3 - Moeilijk, enz.) Is er een tabel met treffers versus uitkomst. Deze voelen zich niet verbonden met mij. Moet ik nog steeds een specifiek doelnummer als GM instellen? Betekenen de uitkomstniveaus het aantal hits dat groter is dan het obstakeldoelnummer? Of is een 4-hit roll een fantastisch resultaat en in sommige gevallen heb je een fantastisch resultaat nodig om een obstakel te verslaan?

De eerste interpretatie is veel logischer voor mij, maar wordt helemaal niet duidelijk in de regels beschreven.

    
reeks shaydwyrm 02.04.2015 / 01:52

1 antwoord

2

Beide interpretaties kunnen werken

Het probleem komt van het feit dat Lady Blackbird duidelijk verwijst naar voldoende hits nodig hebben om de moeilijkheidsgraad van een obstakel te doorstaan (zie De dobbelsteen rollen op elk tekenblad):

Roll all the dice you’ve gathered. Each die that shows 4 or higher is a hit. You need hits equal to the difficulty level (usually 3) to pass the obstacle.

Terwijl Magister Lor en Lord Surlock verwijzen naar "Als je het goed genoeg doet".

Roll all the dice. Each even number is a hit. The more hits you roll, the better your character performs. If you do well enough to pass the obstacle, discard all the dice you rolled (including any pool dice you used). Don’t worry, you can get your pool dice back.

Dus obstakels hebben nog steeds een probleem, maar wat wordt bedoeld met "goed genoeg"? Is gelijk goed genoeg of moet je de moeilijkheidsgraad overschrijden?

Uiteindelijk kunt u:

  • Volg de geest van Lady Blackbird en maak een obstakel moeilijk, waarvoor de speler evenveel successen moet gooien om het te verslaan. Dus iets kan van een epische moeilijkheid zijn en als ze 6 hits gooien, slagen ze.
  • Tel het aantal treffers dat overschrijdt de moeilijkheidsgraad van het obstakel en ga met de tafel om de uitkomst te meten. Als ze een obstakel van moeilijkheid drie verslaan met drie overgebleven hits, zou dat een geweldig resultaat zijn. Als het vier resterende hits waren geweest, zou het een uitstekende uitkomst zijn geweest.

TL; DR Als de eerste interpretatie logischer voor u is, volgt u die regel. Het is jouw spel!

    
antwoord gegeven 06.11.2015 / 14:07