Zijn er (aanvullende) richtlijnen voor het converteren van oudere edities naar 5e?

3

In deze vraag , kreeg ik de volgende apparatuur aangeboden van D & D 3.5 (die niet bestaat in 5e ondanks het nut ervan):

This red silken cord is strong and springy. With a tug, the connected longsword flies into your hand.

A weapon cord chains your weapon to your wrist, so if you drop it (or are disarmed) you merely need to tug on the weapon to bring it back to your hands. You can pick up a dropped weapon connected by a weapon cord as a swift action.

The cord is a little cumbersome, on account of having a weapon dangling from the end of it. When attacking with other weapons while a weapon hangs by the cord you take a -1 penalty for light weapons, -2 for one-handed weapons, and -4 for two-handed weapons. Other items can be attached (such as wands) as a weapon of equivalent size. Attaching or removing a weapon cord is a standard action.

If you have Two-Weapon Fighting you can pull but both weapons as part of the same swift action.

The weapon cord has 0 hardness and 10 hp.

Market Price: 300 gp Weight: — lb.

Ik weet dat Wizards deze algemene richtlijnen publiceerden om apparatuur van oudere edities naar 5e te converteren, onder andere:

Equipment

Equipment should be swapped for fifth edition equivalents. The DM handles the conversion and distribution of gear that isn’t in the Player’s Handbook.

For the DM: Equipment Conversions As DM, you can allow characters to retain any gear and loot with which you are comfortable. Swap magic items for fifth edition equivalents. The rules in the “Starting at Higher Level” section of chapter 1 in the Dungeon Master’s Guide are a fine way to establish a character’s starting wealth and gear in a fifth edition campaign. In most cases, the high magic option is the best choice for representing treasure distribution of previous editions. For mundane equipment, most such gear converts easily, since it has pragmatic (and narrative) effects rather than broad mechanical ones. Use existing equipment as guides, and when necessary, create mechanics appropriate to fifth edition. Remember to use advantage instead of flat bonuses. Also, try to limit mechanical effects to at or below those of common magic items.

Maar ik geloof niet dat het genoeg is om alles te bedekken.

Hoe zit het met prijzen? Moet een artikel met een waarde van 10gp in 3.5e ook 10gp waard zijn in 5e, of minder / meer?

Hoe zit het met snelle acties die worden genoemd in bepaalde apparatuurbeschrijvingen? Zijn ze gelijk aan bonusacties in 5e?

Waar het om gaat is: ik zou graag aanvullende richtlijnen willen om betere oudere-editie-apparatuurconversie te maken naar 5e. Bestaat er een?

    
reeks Gael L 30.11.2017 / 18:00

1 antwoord

4

Wat u heeft is wat we op dit moment hebben. Op dit moment is het artikel dat u citeerde uit de conversie-PDF alles wat er is over itemconversie van de officiële kant em>. Maar naarmate 5e groeit, zal het eerste deel ervan relevanter worden, omdat WotC en uitgevers van derden meer items zullen vrijgeven die equivalent zijn aan eerdere edities.

Aan de andere kant maakt 5e het een probleem om zelf meer richtlijnen te zijn en de GM de regels, dus het is niet "Wat zei WotC" maar "wat stel je vast, GM?"

    
antwoord gegeven 30.11.2017 / 18:25