Wat gebeurt er wanneer een pc een andere pc aanvalt?

12

Houd rekening met de volgende situatie:

GM: je ziet een glanzende stapel goud voor je gekroond met een robijn ter grootte van je vuist.

Dief: Ik steek de jager neer en ren weg om de robijn te pakken.

Hoe moet de GM deze situatie beoordelen? Als de jager een NPC was, zou dit uiteraard de Backstab-zet activeren - maar de manier waarop de regels zijn geschreven geeft me de duidelijke indruk dat bewegingen zoals Backstab en Hack'n'Slash niet ontworpen waren om te worden aangeroepen op andere personages. Is dit eenvoudig iets dat de GM nodig heeft om de groep het erover eens te maken niet te doen? Heeft iemand hier met succes een scène in Dungeon World (of een vergelijkbaar PbtA-spel) gespeeld waar strijd tussen spelers en spelers plaatsvond?

    
reeks Tim C 24.12.2015 / 23:09

1 antwoord

14

De DM lost de verplaatsing op als normaal

Kijken naar de situatie "Ik steek de jager neer, wie ik precies achter me sta en wie mij niet verdenkt", voldoet zeker aan de trigger voor achtersteven Wanneer je een verraste vijand met een slagwapen aanvalt . Dus dat betekent dat de Dief in deze eerste, stiekeme aanval slaagt en schade toebrengt aan de jager. Als hij dat echter doet, onthoud dan dat de 'bonussen' die voortkomen uit rollende sneak attack niet in het spel komen. Dus nadat hij zijn bondgenoot heeft gesaboteerd, is de dief nu in gevecht met de jager en "ik ren naar de robijn te grijpen" past niet langer in de fictie.

Als de dief daarentegen de rol van + Dex gebruikt om een extra effect te krijgen van Backstab, heeft de jager het recht om te proberen niet te worden neergestoken en te storen. Een succes maakt het waarschijnlijker dat de Dief faalt. Een mislukking geeft de DM de mogelijkheid om een zet te doen die, als ze dat wenst, de pvp zou kunnen ontsporen. Hetzelfde geldt voor hacken en hakken en met voldoende bewegingen gemaakt, is het bijna onvermijdelijk dat de DM zijn kans zal hebben voordat het gevecht te ver doorgaat.

Over de vraag of de zetten 'bedoeld' zijn om te worden gebruikt tegen pc's, vergelijk ik eenvoudigweg de trigger voor Hack 'n Slash "Wanneer je een vijand in melee aanvalt" met Parley "Wanneer u gebruikmaakt van een GM-teken en deze manipuleert." Waren de andere zetten verondersteld alleen "NPC" te zijn, dan zouden ze als zodanig zijn opgeroepen.

As a GM, you have a simple agenda:

  • Portray a fantastic world

  • Fill the characters’ lives with adventure

  • Play to find out what happens

Is de situatie die u hebt beschreven in overeenstemming met die agenda? Beeld een fantastische wereld af: Absoluut! Stapels schatten, vermoedelijk aan het einde van een schokkende kerker, plaatsen de spelers en hun personages stevig in een fantasiewereld.

Vul de levens van het personage met avontuur: Absoluut! Hoewel ze een deel van het initiatief voor zichzelf hebben genomen, is een gevecht om de schat beslist interessanter en avontuurlijker dan alleen het tellen van munten. Dat gezegd hebbende, dit is de agenda die het beste ondersteunt voorbede met een soort externe complicatie, als je niet wilt dat de strijd te ver gaat.

Speel om te ontdekken wat er gebeurt: absoluut! Het verraad heeft je waarschijnlijk net zo verrast als de arme jager. Geniet van het drama dat volledig ongepland uitkomt en zich voor je afspeelt.

    
antwoord gegeven 25.12.2015 / 01:57