Is er een gevestigde methode om een White Box D & D-personage door een grote tournee van D & D te brengen? [Gesloten]

1

Ik geef een rondleiding door D & D-games en besteed ongeveer twee niveaus aan elke belangrijke editie (ik definieer dit willekeurig als White-box - > AD & D 1e - > 3.5 - > 4e - > 5e) Ik herinner me een paar conversieteksten om 2e karakters in 3rd edit te brengen, maar ik was benieuwd of iemand een richtlijn had bedacht om een personage helemaal tot 5e te brengen voor nieuwigheid.

Anders dan de voor de hand liggende oplossing 'remake the character', natuurlijk:)

    
reeks Cyrus Bufkin 13.09.2016 / 08:14

2 antwoord

8

Er is geen alles-in-één conversiegids die ik ken. Wizards heeft echter conversiegidsen voor sommige edities als volgt geplaatst:

  • Ik ben niet op de hoogte van een White Box-gids voor AD & D-conversie, maar het zou gemakkelijk moeten werken
  • AD & D naar 3.0 wordt beschreven in deze Conversiehandleiding
  • 3.0 tot 3.5 is samengevat in deze Updatehandleiding
  • Ik ben niet op de hoogte van een 3.x naar 4 conversiegids
  • Dit is een conversiedocument voor eerdere edities (1e-4e) tot 5e

Houd er rekening mee dat geen van de conversies eenvoudig is, "dit-nummer-wordt-dat-nummer" -procedures. Er is altijd oordeel en "gevoel" vereist. Je bent niet vrij om het personage elke keer te herscheppen, maar je kunt net zo goed.

zijn     
antwoord gegeven 13.09.2016 / 08:58
1

Er is al een antwoord voor alle stappen van AD & D1e. Hier is een korte handleiding voor White Box tot 1e.

Pas het totaal van ervaringen aan op dezelfde fractie van het niveau waarop ze zich bevinden. Dus, als het WB-personage 22.000 ervaring had, waarbij 20.000 het 6e niveau maakten en het 7e niveau 40.000, zijn ze (40.000-20.000) / 2000 = 10% van het traject door het 6e niveau. Als de 1e tekenklasse het 6e niveau startte op 25.000 en de 7de plaats 50.000 was, zou 10% van het 6de niveau 25.000 + 2.500 = 27.500 zijn op de 1e tafels.

Pas hitpoints aan als hit-dobbelstenen een andere grootte hebben. Doe dit door het gemiddelde verschil aan te passen: dus als een WB-teken 4d6 hitpoints heeft en dezelfde tekenklasse in 1e 4d8 zou hebben, voeg dan 4 hitpoints toe. Dit komt omdat de gemiddelde rol op een d6 3,5 is en het gemiddelde op een d8 4,5, dus er is één punt verschil in het gemiddelde.

Pas bonussen en boetes voor hoge en lage kenmerken aan bij de 1e regels. Pas vechtsporten aan, bespaar worpen, wapenschade, diefstalvaardigheden, etc., etc. op de 1e regels. Pas uitrustingseffecten, inclusief magische voorwerpen, aan de 1e regels aan. Selecteer de juiste wapenvaardigheid (en niet-wapen, als je ze gebruikt) voor de geschiedenis van het personage.

Clerics en druids kunnen de nieuwe spell-tabellen gebruiken. Magic-gebruikers en Illusionisten hebben een probleem omdat er veel meer spreuken zijn, maar het aantal spreuken dat je op veel Int-scores kunt kennen, is verminderd. Werp wat spreuken om jezelf te reduceren tot een legaal totaal, bij voorkeur degenen die je niet veel hebt gebruikt. Als er spreuken op de nieuwe lijsten staan die je wilt, vraag je je DM heel vriendelijk als je een paar van de spreuken die je kent kunt weggooien en vervangen door nieuwe.

Dat zijn de belangrijkste punten; wat heb ik gemist?

    
antwoord gegeven 13.09.2016 / 22:49