Kan de hand van Bigby proberen spellen kracht- en behendigheidsbesparend te maken?

6

De spellingbeschrijving voor Bigby's hand op PHB p. 218 (vermeld als geheim hand in de SRD) staten:

The hand is an object that has AC 20 and hit points equal to your hit point maximum. If it drops to 0 hit points, the spell ends. It has a Strength of 26 (+8) and a Dexterity of 10 (+0). The hand doesn't fill its space.

PHB p. 185 en de basisregels stellen het volgende met betrekking tot interactie met objecten :

Objects are immune to poison and psychic damage, but otherwise can be affected by physical and magical attacks much like creatures can. [...] Objects always fail Strength and Dexterity saving throws, and they are immune to effects that require other saves.

DMG p. 247 en de basisregels van de DM vermelden het volgende met betrekking tot objecten :

Objects are immune to poison and psychic damage.

(Er wordt geen melding gemaakt van automatisch falen van Kracht en Behendigheid in dit gedeelte.)

Zoals geschreven lijkt Bigby's hand van andere soorten objecten af te wijken, omdat het zowel een sterkte als behendigheidsscore heeft, wat lijkt te suggereren dat het kan proberen en slagen bij die bijbehorende saves, hoewel dit zou in tegenspraak met de verklaring van de PHB met betrekking tot objecten.

Kan Bigby's hand als een object een poging en slaag bereiken op Strength and Behendigheidsbesparing?

    
reeks Pyrotechnical 24.10.2018 / 15:01

1 antwoord

13

Bigby's hand mislukt altijd Str en Dex slaat opslaan

Objecten mislukken altijd.

Als u stats toewijst, geeft u niet op dat een object bewaarworp kan maken. Het is niet een meer specifieke verklaring die dan het algemene patroon van specifieke beats zou volgen.

Objects always fail Strength and Dexterity saving throws, and they are immune to effects that require other saves.

Vertellen Saving Throw Mechanic opslaan

Bigby's hand en andere objecten met statistieken kunnen worden verteld omdat ze niet het situationele bewustzijn of de onafhankelijkheid van beweging hebben die nodig is om te proberen te ontwijken, duiken, duiken, dippen of ontwijken.

Animaties animeren als een tegenvoorbeeld

Een voorbeeld van een spreuk die objecten met bewaarworp maakt, is animatie-objecten . Het wijst niet alleen statistieken toe, maar geeft ook expliciet aan dat de geanimeerde objecten wezens zijn.

Each target animates and becomes a creature under your control until the spell ends or until reduced to 0 hit points. [...] An animated object is a construct with AC, hit points, attacks, Strength, and Dexterity determined by its size.

    
antwoord gegeven 24.10.2018 / 15:10