Is er een limiet voor magische itemeigenschappen met een vaste prijs?

1

Ik heb een Psion Shaper van niveau 17, die een harnas heeft, dat wil zeggen, ik geloof overweldigd. Ik heb alle regels gevolgd, het pantser is niet meer dan +10 op de prijzentabel overgegaan en de rest is betovering in goud. Is er een limiet aan hoeveel betoveringen je op een harnas kunt plaatsen; als het om eenvoudige goudstukjes betoveringen gaat? Als de totale prijs meer dan 200.000 goudstukken bedraagt, moet ik dan beginnen met het vermenigvuldigen van de kosten met 10? Ik heb problemen om uit te zoeken wat ik moet doen, dit is de volledige lijst met mijn wapenuitrusting.

Verbeteringsbonus:

+2 naar AC.

Vermogenbonus:

Fortificatie Zwaar: +5 vermogen.

Onkwetsbaarheid: +3 vermogen.

Gold Piece-kostenbetoveringen:

Grotere zuurresistentie: 66.000 gp.

Grotere koude weerstand: 66.000 gp.

Grotere elektriciteitsweerstand: 66.000 gp.

Grotere brandwerendheid: 66.000 gp.

Grotere Sonic-weerstand: 66.000 gp.

Etherealness: 49.000 gp.

Undead-controlling: 49.000 gp.

Greater Slick: 33.750 gp.

Grotere schaduw: 33.750 gp.

Grotere stilte: 33.750 gp.

Glamered: 2.700 gp.

Materiaal:

Mithral (inclusief masterwork): 4.000 gp.

Borstplaat: 200 gp.

Totaal: 636.150 gp.

    
reeks Craigamore 03.01.2017 / 03:26

1 antwoord

3

A single suit of armor or shield cannot have a modified bonus (enhancement bonus plus property bonus equivalents) higher than +10, nor can it have a market price (not counting special materials or the price of the masterwork armor or shield itself) of greater than 200,000 gp. For armor or shields that exceed these limits, see Epic Level Handbook.

( Compendium voor Magisch item , pagina 6)

In general, an item with even one of these characteristics is an epic magic item.

[...]

  • Has a market price above 200,000 gp, not including material costs for armor or weapons, material component- or experience point-based costs, or additional value for intelligent items.

[...]

Market Price

Use the guidelines for nonepic magic items to determine the market price of an epic magic item, with one addition: If the item gives a bonus beyond the limit allowed in for normal, nonepic magic items, multiply the portion of the market price derived from that characteristic by 10. Some epic characteristics, such as caster level, don’t trigger this multiplier.

( Epische regels > Epische magische items )

Dus terwijl je object van meer dan 200.000 gp in waarde een episch artikel is onder de regels (en dus illegaal, tenzij de epische regels in het spel zijn), hoef je niet de premium van 10 te betalen zolang de dingen het is niet zelf episch, maar een combinatie van een groot aantal sub-epische verbeteringen en eigenschappen. En een niet-episch personage kan een episch item gebruiken , als hij er op de een of andere manier een heeft gevonden. Merk op dat 631.950 gp meer dan 90% vertegenwoordigt van de verwachte rijkdom voor een personage van het 20e niveau, en veel meer waard is dan een personage van een lager niveau naar verwachting in totaal zal hebben. Behalve een absurd gul spel waarin een rijkdom wordt toegekend die de aanbevelingen ver overtreft, zou het nooit een goed idee zijn om zo'n hoog percentage van iemands vermogen in één artikel te investeren.

    
antwoord gegeven 03.01.2017 / 03:38