Bevriezingssysteem voor arctisch avontuur [gesloten]

4

Binnenkort DM mijn eerste spel. Ik heb een Arctisch verhaal gemaakt en wil een zelfgebouwde Freezing-monteur implementeren. Ik wil de status 'Bevriezing status' ongeveer 3 - 5 keer per dag in de game doen. Elk personage heeft de status Bevriezing. Zijn uitrusting, zijn locatie en zijn huidige positie hebben een effect op zijn toestand. Als een personage in een negatieve staat valt, vallen de hieronder genoemde effecten onder hem.

Buitenbron:Kleineopenlamp+1,Fakkel+2,Kleinkampvuur+3,MiddelmatigeFireSpell+3,Kampvuur+3,Grootkampvuur+4,Grotevuurspreuk+4,Bonfire+5

Activiteit:Prone-1,Stilstil/gehurkt+0,Lopen+1,+2uitvoeren,Zwemmen-LocMod*3,

Shelter:VoorlopigeOnderdak+0,Geïmproviseerdegeïsoleerdeonderkomens+1,Voorlopigedeken+1,Tent+2,Slaapzak+2,UnisolatedHouse+3,

Evenementenenspecialelocaties:Storm-1,Blizzard-2,Nat-LocMod*2,Grot0m--100m+1,Grot-100m--200m-1,Grot<-200m-2,Berg0m-100m-1,Berg100m-200m-2,Mountain>200m-3

Ikhebditsysteemgemaaktomdatikwildatdespelershunkeuzevankledingenuitrustingoverwegen.

HetsysteemgebruikenOngeveer3-5keerperdagvraagtdeDMomeenbevriezendestatusupdate.Elkespelerwerktzijnwaardenbijophettabblad"Berekening". De "location Modifier" is afhankelijk van de locatie op de kaart. De cirkels en lijnen worden opgeteld. Dus als je in "Lijn -2" en in "Cirkel -3" staat, heb je een locatiemodifier van -5. De Gear-modifier wordt berekend door de statistieken onder "Gear". Alle items worden opgeteld. De "Outside source modifier" wordt bepaald door de huidige positie van een personage. E.G: in een sneeuwstorm, in een tent ... Al die nummers worden opgeteld. Dit is de "per turn" Modifier, Elke keer dat de dm om een update vraagt, wordt de moderator per beurt toegevoegd aan de Freeze-status. Als de bevriezingsstatus negatief is, heeft het personage gevolgen die lijken op die van

Voorbeeld Een Ranger met een gemiddelde uitrusting die tijdens een storm in een tent in de buurt van "Kleinfarlond" slaapt, heeft een bevriezingsstatus van 3. Dus als hij een dag in deze positie zou blijven, zou zijn bevriezende toestand met ongeveer 9 - 15 punten stijgen . Als hij in een meer zou vallen en terug zou gaan naar de tent, zou zijn stat 1 zijn omdat de locatiebepaling verdubbeld zou worden omdat hij nat was.

Nu mijn vraag : Denkt u dat dit systeem in evenwicht zal zijn voor de kaart op de afbeelding of denkt u dat dit systeem het weer tot een groot probleem maakt? Heeft u ook informatie om het systeem te verbeteren?

We spelen niet strikt volgens de regels, dus ik denk niet dat het introduceren van een homebrew-systeem een van de spelers zal storen

    
reeks Bolphgolph 12.11.2018 / 14:24

0 antwoord