Niet in 8 uur zonder hulp
3 personen * 2 uur per horloge = 6 uur, 2 uur onbeschermde slaap achterlatend. Andere antwoorden bieden een manier om de rust te spreiden om de downtime te verlengen om het haalbaar te maken.
Trances in plaats van Sleep
Als een (of meer) van het feest een elf is, moeten ze maar 4 uur trancen. Dus dat zou betekenen dat hij rustig de andere 4 in de gaten zou kunnen houden, 4 + 2 + 2 = 8 uur.
Elf-trance levert zelfs een zintuiglijke input terwijl ze trance.
Het is niet duidelijk of de elftrance specifiek het minimum van twee uur aftast, maar het lijkt erop dat Mike Mearls denkt: link
@graysanborn @ChrisPerkinsDnD yes, can also spend long rest awake, on watch #wotcstaff
En dat geldt ook voor Crawford, ja, het is een officiële uitspraak:
A long rest is 8 hours for an elf, but the elf can spend much of it on watch and doing light activity, while others sleep.
link
Na deze tweets brachten ze een antwoord uit in het Sage Advice Compendium waardoor het lijkt alsof 4 uur kijken nog steeds niet geldig is:
Standing watch is even possible during it, but for no more than 2 hours; maintaining heightened vigilance any longer than that isn’t restful. In short, a long rest and sleep aren’t the same thing; you can sleep when you’re not taking a long rest, and you can take a long rest and not sleep.
Hij voegt wel toe:
That all said, if you’re the DM and you decide to let Trance shorten an elf’s long rest, you’re not going to break the game.
Dieren, verhuurders of NPC's
Ze kunnen de dierenvriend van een ranger hebben, of de vertrouwde wacht van een tovenaar of heksenmeester.
Afhankelijk van de partner kan deze tijdens uw reis slapen.
Met het bekende is het niet duidelijk of het vertrouwde zelfs zijn eigen rust vereist, zijnde een geest en alles - of dat de tijd doorgebracht in de zakdimensie telt als rust, etc. etc. Maar zelfs het is gewoon een ander schepsel om in de gaten te houden, bent u nog steeds beter af dan geen waarschuwingssysteem te hebben.
Je kunt het feest ook uitbreiden met huurlingen, NPC's of iets dergelijks die punten kunnen pakken / een dienst kunnen kijken.
Spells
Er zijn een paar spreuken die kunnen werken om de wacht te houden, bijvoorbeeld:
Er zijn tal van andere beveiliging- en wijkbetoveringen of spreuken die veilige slaapplaatsen creëren:
- De kleine hut van Leomund
- kooi dwingen
-
Prachtig herenhuis van Mordenkainen .
Huisregel
Je kunt altijd een huisregel maken waarmee de spelers 3 uur in de wacht kunnen houden in plaats van 2, als ze 10 uur blijven in plaats van 8 - of iets dergelijks. Dit zou niet RAW zijn, maar het zou ook geen game-break zijn.
Plot Hook
Ten slotte zou ik geen van deze rechtstreeks aan de speler overhandigen ... Ik zou het een probleem voor hen laten zijn om op te lossen en te trainen. Terwijl ze dat doen, als ze in de war raken, is er een kans op nachtelijke ontmoetingen met een verrassing. Dat zou de slaap onderbreken en hen met twee keuzes laten:
- Slaap extra 's ochtends
- Neem een niveau van uitputting
Elk van deze kan ook implicaties voor het verhaal hebben. Misschien komen ze te laat op het evenement waarop ze schaven als ze slapen, en uitputting kan verwoestend zijn als ze de volgende dag veel skillchecks moeten uitvoeren. Te vaak gebruikt, je bent een vreselijk gemene DM - precies goed gebruikt kan het leuk zijn.