Hoe werken lange rusttijden voor kleine feestjes?

20

Als er drie tekens in een feest zijn en iedereen slechts twee uur kan kijken, hoe kunnen ze dan profiteren van een lange rustperiode terwijl ze ook de hele ruststand tijdens de lange wachttijd boeken?

Van PHB:

A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps or performs light activity: reading, talking, eating, or standing watch for no more than 2 hours.

Beperk je antwoorden alstublieft tot alledaagse middelen om het feest lang te laten rusten: geen spreuken en geen magische items. Ik vraag het omdat ik op het punt sta om te DMing voor drie spelers en dit kwam in discussie met een paar van hen. We zijn momenteel bezig met het maken van personages.

    
reeks Clearly Toughpick 05.01.2017 / 03:08

4 antwoord

56

Een groep van 3 kan in 10 uur een lange rustpauze beëindigen

Laten we zeggen dat we 3 personages hebben, namelijk Desiderius, Barte en Caius. Tijdens de eerste 2 uur kan Desiderius de wacht houden terwijl de anderen slapen. Dan tijdens de uren 3 en 4, kan Barte worden gewekt om te kijken, terwijl Desiderius gaat slapen. Caius blijft rusten tot uur 5 en 6 wanneer hij wordt gewekt voor zijn wacht. Barte gaat vervolgens slapen terwijl Desiderius tot in uur 7 blijft slapen als hij een tweede horloge neemt. Hij kan dan zijn lange rust tijdens uren 9 en 10 beëindigen, terwijl een van de anderen, die beiden hun lange rusten hebben beëindigd, de wacht houden.

Voor een visuele weergave:

\ $ \ begin {matrix} {r || c | c | c | c | c | c | c | c | c | c |} & 1 & 2 & 3 & 4 & 5 & 6 & 7 & 8 & 9 & 10 hline \\\ \ hline A & \ blacksquare & \ blacksquare & (\; \; & & & & \ blacksquare & \ blacksquare & & \; \;) \\\ hline B & (\; \; & & \ blacksquare & \ blacksquare & & & & \; \;) & \ blacksquare & \ blacksquare \\\ hline C & (\; \ blacksquare &; \ blacksquare & & \, \, \; & & & & amp) & \ blacksquare & \ blacksquare \\\ hline \ End {matrix} \ $

\ $ \ begin {matrix} {l | l} () & \ text {Lange rusttijd} \\\ hline \ Blacksquare & \ text {1 uur kijken} \\\ hline & \ text {1 uur slaap} \ End {matrix} \ $

    
antwoord gegeven 05.01.2017 / 07:50
19

Possibilities:

  • Huurders: betaal NPC's om met de groep te reizen en de wacht te houden; zelfs als de NPC niet kan vechten, kunnen ze de pc's op zijn minst wakker maken.
  • Neem extra tijd: drie tekens kunnen een combinatie van 'actieve' en 'inactieve' rust hebben van in totaal acht uur als de groep als geheel bereid is om voor twaalf te stoppen: teken A blijft vier uur in de wacht : twee terwijl ze niet rusten, twee terwijl ze rusten, dan slaapt ze er nog zes. Karakter B slaapt vier uur, wordt wakker om voor twee te kijken en slaapt daarna nog vier. Karakter C slaapt zes uur, wordt wakker, let op twee en kijkt vervolgens toe naar nog eens twee. In dit scenario kan B zelfs A en C overlappen voor een uur niet-lichte activiteit aan beide uiteinden, als ze dat zouden willen.
antwoord gegeven 05.01.2017 / 03:30
12

Niet in 8 uur zonder hulp

3 personen * 2 uur per horloge = 6 uur, 2 uur onbeschermde slaap achterlatend. Andere antwoorden bieden een manier om de rust te spreiden om de downtime te verlengen om het haalbaar te maken.

Trances in plaats van Sleep

Als een (of meer) van het feest een elf is, moeten ze maar 4 uur trancen. Dus dat zou betekenen dat hij rustig de andere 4 in de gaten zou kunnen houden, 4 + 2 + 2 = 8 uur.

Elf-trance levert zelfs een zintuiglijke input terwijl ze trance.

Het is niet duidelijk of de elftrance specifiek het minimum van twee uur aftast, maar het lijkt erop dat Mike Mearls denkt: link

@graysanborn @ChrisPerkinsDnD yes, can also spend long rest awake, on watch #wotcstaff

En dat geldt ook voor Crawford, ja, het is een officiële uitspraak:

A long rest is 8 hours for an elf, but the elf can spend much of it on watch and doing light activity, while others sleep.

link

Na deze tweets brachten ze een antwoord uit in het Sage Advice Compendium waardoor het lijkt alsof 4 uur kijken nog steeds niet geldig is:

Standing watch is even possible during it, but for no more than 2 hours; maintaining heightened vigilance any longer than that isn’t restful. In short, a long rest and sleep aren’t the same thing; you can sleep when you’re not taking a long rest, and you can take a long rest and not sleep.

Hij voegt wel toe:

That all said, if you’re the DM and you decide to let Trance shorten an elf’s long rest, you’re not going to break the game.

Dieren, verhuurders of NPC's

Ze kunnen de dierenvriend van een ranger hebben, of de vertrouwde wacht van een tovenaar of heksenmeester.

Afhankelijk van de partner kan deze tijdens uw reis slapen.

Met het bekende is het niet duidelijk of het vertrouwde zelfs zijn eigen rust vereist, zijnde een geest en alles - of dat de tijd doorgebracht in de zakdimensie telt als rust, etc. etc. Maar zelfs het is gewoon een ander schepsel om in de gaten te houden, bent u nog steeds beter af dan geen waarschuwingssysteem te hebben.

Je kunt het feest ook uitbreiden met huurlingen, NPC's of iets dergelijks die punten kunnen pakken / een dienst kunnen kijken.

Spells

Er zijn een paar spreuken die kunnen werken om de wacht te houden, bijvoorbeeld:

  • alarm
  • glyph van Warding

Er zijn tal van andere beveiliging- en wijkbetoveringen of spreuken die veilige slaapplaatsen creëren:

  • De kleine hut van Leomund
  • kooi dwingen
  • Prachtig herenhuis van Mordenkainen .

Huisregel

Je kunt altijd een huisregel maken waarmee de spelers 3 uur in de wacht kunnen houden in plaats van 2, als ze 10 uur blijven in plaats van 8 - of iets dergelijks. Dit zou niet RAW zijn, maar het zou ook geen game-break zijn.

Plot Hook

Ten slotte zou ik geen van deze rechtstreeks aan de speler overhandigen ... Ik zou het een probleem voor hen laten zijn om op te lossen en te trainen. Terwijl ze dat doen, als ze in de war raken, is er een kans op nachtelijke ontmoetingen met een verrassing. Dat zou de slaap onderbreken en hen met twee keuzes laten:

  • Slaap extra 's ochtends
  • Neem een niveau van uitputting

Elk van deze kan ook implicaties voor het verhaal hebben. Misschien komen ze te laat op het evenement waarop ze schaven als ze slapen, en uitputting kan verwoestend zijn als ze de volgende dag veel skillchecks moeten uitvoeren. Te vaak gebruikt, je bent een vreselijk gemene DM - precies goed gebruikt kan het leuk zijn.

    
antwoord gegeven 05.01.2017 / 03:44
9

Dat kan niet, maar er zijn veel manieren om dat te doen

Zoals je aangeeft, stelt RAW dat de drie personages slechts 6 van de 8 uur kunnen kijken. Voor zover ik weet, zijn hier geen uitzonderingen op. Maar er zijn veel oplossingen voor dit probleem.

Als speler kun je dit omzeilen als iemand een elf of een oorlogsvermaakster is, omdat ze maar 4 uur (of wat dan ook) nodig hebben om het equivalent van 8 uur slaap te krijgen. Een feest met een elf kan dus de volledige 8 uur in de gaten houden.

De alarmspreuk op het eerste niveau kan ook helpen om het horloge op de een of andere manier te posten, omdat alles dat nadert een alarm zou afgaan. Als een van de personages vertrouwd is, kan het ook de wacht houden.

DM-technieken

Als DM kun je dit eenvoudigweg een beetje verlengen voor het feest en het feest de hele 8 uur laten kijken. Immers, als je die truc op ze trekt (iemand heeft je aangevallen in de 2 uur waarin iedereen sliep!), Straft je de groep functioneel omdat je niet genoeg spelers hebt. Je kunt elke hinderlaag doen die je wilt door het personage op het horloge te laten falen in zijn perceptiecontrole - het bereikt hetzelfde maar behoudt de schijn van speler-agency.

    
antwoord gegeven 05.01.2017 / 03:34