Vragen getagged 'gm-techniques'

2
antwoord

Hoe kan ik dingen eenvoudiger maken voor mijn dyslectische en goed functionerende autistische spelers?

Ik laat andere spelers indien nodig informatie uit de karaktervellen van mijn dyslectische speler voorlezen, en waar mogelijk gebruik ik non-verbale visuele hulpmiddelen. Over het algemeen geef ik kopie├źn van belangrijke visuele hulpmiddelen, zo...
reeks 05.08.2013 / 10:08
1
antwoord

Hoe kan ik mijn spelers tijdens een open wereldcampagne interesseren voor het hoofdperceel?

Ik ga mijn tweede campagne DM als een ervaren DM. Ik heb al de belangrijkste overlevering allemaal gepland en ook de eerste gebeurtenissen die (of misschien niet) zullen plaatsvinden. Ik weet dat het in het begin puur vuur zal zijn, maar ik v...
reeks 23.01.2017 / 15:16
13
antwoord

Hoe pc's een groter achtergrondverhaal kunnen helpen ontwikkelen

Als GM geniet ik echt van die momenten waarop ik een backstories van mijn pc kan vastmaken aan het grotere verhaal, hetzij door een NPC te kiezen uit een van hun backstories of door een pc-ontwikkelingsboog te hebben. Het enige probleem is da...
reeks 21.02.2017 / 01:08
6
antwoord

Hoe kan ik intrige van de onderwereld toevoegen aan mijn Dresden Files-spel?

In D & D / Pathfinder / RIFTS / Shadowrun-achtige games die ik in het verleden heb gespeeld, corrupte edelen / handelaren, dievengilden, megakorps, oud kwaad, en verschillende religies met een flakey bijl om te malen waren allemaal gemakkeli...
reeks 09.01.2012 / 00:43
19
antwoord

Hoe voeg ik een terugkerende fantasiefout toe zonder de spelers te frustreren?

Ik run momenteel een campagne die nog in de kinderschoenen staat en ik ben van plan een terugkerende schurk te introduceren. Als de slechterik echter altijd de belangrijkste 'grote slechterik' achter elke sessie is en hij wegkomt, kan dit frustr...
reeks 23.07.2013 / 11:09
2
antwoord

Hoe kunnen naadloos de achtergrondverhalen van de speler in het spel worden geïntegreerd? [Gesloten]

De personages in mijn game hebben uitstekende achtergrondverhalen, maar ze brengen ze naar de voorgrond en benadrukken de vaardigheden, vaardigheden / prestaties en NPC-verbindingen die ze soms hebben gemaakt niet de gemakkelijkste. Dit zijn...
reeks 30.07.2016 / 22:55
7
antwoord

Einde van de strijd: moet ik monsters vroegtijdig 'doden'?

Tijden die buiten de tijd liggen (mijn groep kan meestal maar 3-4 uur om de week vergaderen), als GM heb ik vaak het voortijdig "doden" van monsters als het me duidelijk lijkt dat de spelers het gevecht hebben afgewisseld in hun voordeel. Tot op...
reeks 20.02.2013 / 09:44
4
antwoord

Hoe houd ik NPC-relaties bij met elkaar?

Mijn spelers zijn groot in het ontwikkelen van tekens en hebben een lijst met NPC's waarmee ze regelmatig communiceren (het zijn heersers). Ik weet dat er veel manieren zijn om mijn vraag te behandelen, maar ik ben op verlies. Hoe zie ik hoe...
reeks 19.01.2018 / 18:22
8
antwoord

Wat gebeurt er op avonturenlocaties tussen avonturen?

Ik run een sandbox met verschillende avonturenlocaties die zijn bezocht, maar niet volledig zijn gewist en die zijn opengelaten voor nieuwe inwoners. Ik ben op zoek naar een methode om te bepalen hoe deze avonturenlocaties veranderen wanneer...
reeks 10.05.2012 / 16:33
10
antwoord

Een campagne maken waarin iedereen DM kan gebruiken?

Ik heb dus een groep spelers waarmee ik D & D 4e speel. Twee van hen zijn hardcore goknerds, mijn broer en zijn vriend. Zijn vriend heeft eigenlijk een baan maar het is niet intensief, mijn broer heeft daarentegen geen baan en denkt CONSTANT...
reeks 05.03.2014 / 17:04